Résumé
- Counterplay Games, le développeur de Godfall, peut avoir fermé ses portes selon un poste LinkedIn d'un employé d'un autre studio.
- Le message suggère que les jeux contre-jeu ont «dissous».
- Godfall a fait face à des défis avec un gameplay répétitif et une histoire terne, luttant pour conserver une base de joueurs.
Les jeux de contre-jeu, la force créative derrière Godfall, semble avoir cessé les opérations tranquillement, comme l'indique un profil LinkedIn d'un employé d'un autre studio. Depuis le lancement de leur jeu de piratage et de slash centré sur le butin, qui a fait ses débuts avec la PlayStation 5, le studio est resté silencieux sur les nouveaux développements de jeux. Les derniers rapports suggèrent que l'équipe derrière Godfall s'est dissoute, marquant une fin potentielle au studio.
Bien qu'il soit le premier jeu annoncé pour la PlayStation 5, Godfall n'a pas réussi à laisser un impact durable sur la communauté des jeux. Même après une mise à jour significative en 2021, le jeu a été critiqué pour sa mécanique répétitive et son récit décevant. En conséquence, il a eu du mal à maintenir une base de joueurs robuste et n'a pas répondu aux attentes des ventes. Bien qu'il ait reçu des commentaires positifs, la réception globale tiède a peut-être contribué aux défis du studio.
La nouvelle de la fermeture possible provient d'un poste LinkedIn par un employé de Jackalyptic Games, partagé par PlayStation Lifestyle. Selon le Post, Jackalyptic travaillait avec Counterplay sur un nouveau projet qui n'a pas progressé en 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Bien que Counterplay n'ait pas publié de déclaration officielle, le calendrier du dissbantement semble être vers la fin de 2024. Le silence du studio depuis la sortie de la Xbox de Godfall le 7 avril 2022, a peut-être préfiguré ce résultat.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
S'il est confirmé, Counterplay Studios rejoindrait une tendance troublante des fermetures de studios dans l'industrie du jeu. La décision de Sony de fermer les studios de Firewalk après la sortie courte de Concord en septembre 2024, et la fermeture du développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année pour recentrer les ressources, soulignent la nature précaire du développement de jeux. Contrairement à ces studios, la fermeture potentielle de Counterplay ne serait pas due à la décision d'une société mère plus grande, mais cela soulignerait les défis auxquels sont confrontés les petits studios indépendants sur le marché concurrentiel d'aujourd'hui.
La hausse des coûts du développement de jeux et les attentes accrus des joueurs et des actionnaires rendent de plus en plus difficile pour les studios de réussir. Même les jeux très attendus ne sont pas à l'abri de l'échec, comme en témoignent les licenciements de 11 Bit Studios à la fin de 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la dissolution signalée de Counterplay restent floues, des défis similaires à l'échelle de l'industrie ont probablement joué un rôle. Pour l'instant, le studio n'a pas publié de déclaration officielle, et les fans sont encouragés à attendre plus de détails. Cependant, les perspectives semblent sombres pour ceux qui espèrent un nouveau contenu de la contre-jeu ou des développements supplémentaires sur Godfall.