Câu lạc bộ thám tử Famicom trở lại với một bí ẩn mới lạnh lẽo: Emio, người đàn ông mỉm cười
Sê -ri Câu lạc bộ thám tử Famicom được hoan nghênh của Nintendo, không hoạt động trong nhiều thập kỷ, đã trở lại với một tiêu đề mới: Emio, người đàn ông mỉm cười *. Nhà sản xuất Sakamoto định vị phần này là đỉnh cao của toàn bộ loạt phim, hứa hẹn một phim kinh dị giết người được chế tác một cách thuần thục.
Câu lạc bộ thám tử Famicom ban đầu Trò chơi, Người thừa kế mất tích và Cô gái đứng đằng sau , những người chơi quyến rũ vào cuối những năm 1980 với những bí ẩn trong khí quyển của họ được đặt ở vùng nông thôn Nhật Bản. Emio, người đàn ông mỉm cười tiếp tục truyền thống này, đặt người chơi vào vai trò là trợ lý thám tử tại Cơ quan Thám tử Utsugi. Nhiệm vụ của họ: Để giải quyết một loạt các vụ giết người được kết nối với Emio khét tiếng, một kẻ giết người hàng loạt có thẻ gọi điện lạnh là một khuôn mặt cười được vẽ trên một chiếc túi giấy.
Ra mắt toàn cầu vào ngày 29 tháng 8 năm 2024, cho Nintendo Switch, chương mới này đánh dấu câu chuyện Famicom Detective Câu lạc bộ đầu tiên trong 35 năm. Một đoạn giới thiệu tiền phát hành khó hiểu gợi ý về bản chất đáng lo ngại của nhân vật phản diện, thúc đẩy dự đoán giữa những người hâm mộ.
Bản tóm tắt của trò chơi trêu chọc một khám phá nghiệt ngã: Một sinh viên được tìm thấy đã chết, đầu anh ta phủ một cái túi giấy mang khuôn mặt cười đặc trưng. Chi tiết đáng lo ngại này liên kết vụ án hiện tại với một chuỗi các vụ giết người chưa được giải quyết có niên đại 18 năm, tất cả đều kết nối với truyền thuyết đô thị của Emio, người đàn ông mỉm cười, người được cho là ban tặng một "nụ cười sẽ tồn tại mãi mãi" cho nạn nhân của anh ta.
Người chơi sẽ điều tra vụ giết Eisuke Sasaki, một học sinh trung học cơ sở, theo dấu vết của manh mối dẫn trở lại với những vụ án lạnh này. Họ sẽ phỏng vấn các bạn cùng lớp, nghi phạm và lược thông qua các hiện trường vụ án để làm bằng chứng. Tham gia vào cuộc điều tra là Ayumi Tachibana, một nhân vật trở lại được biết đến với các kỹ năng thẩm vấn sắc bén của cô, và Shunuke Utsugi, giám đốc cơ quan, có sự tham gia trong quá khứ với các vụ giết người chưa được giải quyết thêm một lớp âm mưu khác.
Một phản ứng hỗn hợp: Người hâm mộ chia rẽ
Teaser khó hiểu ban đầu đã tạo ra tiếng vang đáng kể, với một người hâm mộ dự đoán chính xác tiền đề của trò chơi trên Twitter (X). Trong khi nhiều người kỷ niệm sự trở lại của cuộc phiêu lưu điểm và nhấp chuột yêu dấu này, những người khác bày tỏ sự thất vọng, chủ yếu là do định dạng tiểu thuyết trực quan. Một số bình luận truyền thông xã hội hài hước làm nổi bật sự thất vọng của một số người chơi nhất định mong đợi một thể loại khác, chẳng hạn như hành động kinh dị.
Khám phá các chủ đề của truyền thuyết đô thị và kể chuyện khí quyển
Nhà sản xuất Yoshio Sakamoto, trong một video trên YouTube gần đây, đã thảo luận về sự phát triển của loạt phim. Ông mô tả các trò chơi gốc là những bộ phim tương tác, nhấn mạnh tầm quan trọng của bầu không khí và câu chuyện. Lấy cảm hứng từ sự tiếp nhận tích cực của bản làm lại Switch 2021, anh quyết định tạo ra một mục mới.
Sakamoto đã trích dẫn nhà làm phim kinh dị Dario Argento là một ảnh hưởng, làm nổi bật việc sử dụng âm nhạc và cắt nhanh để tạo ra sự hồi hộp. Nhà soạn nhạc Kenji Yamamoto nhớ lại các hướng dẫn của Sakamoto để thực hiện cô gái đứng đằng sau cảnh cuối cùng của đáng sợ nhất có thể, dẫn đến một âm thanh kịch tính.
- Emio, người đàn ông mỉm cười giới thiệu một huyền thoại đô thị mới là chủ đề trung tâm của nó, một sự khởi đầu từ những câu chuyện mê tín và những câu chuyện ma được khám phá trong các phần trước. Người thừa kế mất tích có một lời nguyền của làng, trong khi cô gái đứng đằng sau* đào sâu vào một huyền thoại trường học ám ảnh.
Quá trình sáng tạo của Sakamoto, được đặc trưng bởi tự do và động não hợp tác, thể hiện rõ trong phong cách kể chuyện độc đáo của loạt phim. Các trò chơi ban đầu đã nhận được sự tiếp nhận quan trọng tích cực, đạt được điểm số metacritic 74/100.
Emio, người đàn ông mỉm cười, Sakamoto States, đại diện cho đỉnh cao của trải nghiệm của đội, hứa hẹn một kịch bản và hoạt hình được chế tác tỉ mỉ. Anh dự đoán một kết thúc gây chia rẽ, hy vọng sẽ gây ra cuộc thảo luận lâu dài giữa các cầu thủ. Tường thuật của trò chơi được mô tả như là một sự phản ánh trực tiếp tầm nhìn ban đầu của anh ấy, có khả năng dẫn đến những diễn giải và ý kiến khác nhau.