Vous n’avez très probablement jamais imaginé que David F. Sandberg, le réalisateur de Shazam! et Shazam : La Rage des dieux, dirigerait un autre film de franchise — et pour être honnête, lui non plus. Mais avec son nouveau projet, Until Dawn, qui sort bientôt au cinéma, Sandberg revient sur le rejet intense qu’il a subi après les performances décevantes de ses films dans l’univers cinématographique DC, et sur ce qui l’a finalement poussé à replonger dans le monde de la propriété intellectuelle.
"Ce qui m’a vraiment attiré dans le scénario, c’est qu’il n’essayait pas de simplement recréer le jeu," a partagé Sandberg avec GamesRadar+ à propos de l’adaptation à l’écran de ce titre d’horreur culte. "Condenser dix heures de jeu en environ deux heures aurait été un défi. Mais le film reste effrayant, tout en explorant une approche nouvelle." Il a également noté que lorsqu’on adapte une propriété établie, les fans ont tendance à être extrêmement pointilleux sur la manière dont leurs récits préférés prennent vie.
"Honnêtement, certains fans peuvent devenir extrêmement passionnés — voire hostiles. On peut recevoir de tout, de la colère aux menaces de mort," a ajouté Sandberg à propos de son expérience avec l’univers DC et ses suites. "Après Shazam 2, je me suis dit : 'C’en est fini pour moi des films basés sur des IP — ça n’en vaut pas la peine.'"
Pourtant, il s’est retrouvé captivé par le concept d’Until Dawn. "Puis ce scénario m’est parvenu, et j’ai réalisé à quel point ce serait amusant de porter ces éléments d’horreur à l’écran. J’ai senti que je devais saisir cette chance et croire que le public comprendrait et apprécierait notre approche," a déclaré Sandberg. "J’ai trouvé géniale la décision des scénaristes d’utiliser un concept de boucle temporelle — où la nuit se réinitialise. Cela capture cette sensation de rejouer au jeu et de faire des choix différents, en restant fidèle à l’esprit de l’original."
Le réalisateur est bien conscient qu’il est impossible de plaire à tous les fans dans une adaptation, mais sa stratégie est peut-être la plus efficace pour toucher le public d’Until Dawn. "Nous aurions affronté beaucoup de critiques si nous avions tenté de recréer le jeu à l’identique," a expliqué Sandberg. "Les gens auraient dit que ce n’est pas aussi bien, que les acteurs sont différents ou ont vieilli — on ne peut simplement pas surpasser le jeu, cela devient donc une situation sans issue."
Until Dawn a été écrit par Blair Butler et Gary Dauberman — ce dernier étant surtout connu pour avoir écrit Ça : Chapitre 2 — et met en scène Ella Rubin. Le film est prévu pour sortir le 25 avril 2025.