घर समाचार "ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"

"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"

by Anthony May 25,2025

अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के लिए आसपास थे, और बदनाम लाल रिंग ऑफ डेथ से अलग, वे संभवतः बहुत सारी शौकीन यादों को साझा करेंगे। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन कई Xbox 360 मालिकों के लिए उदासीनता का एक आधारशिला था, जिसमें खुद भी शामिल था। उस समय, मैं आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम कर रहा था, और जबकि एल्डर स्क्रॉल III के सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मेरी रुचि को काफी कैप्चर नहीं किया, ओब्लिवियन ने मुझे शुरू से ही पकड़ लिया। प्रारंभ में Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में योजना बनाई गई थी, यह एक ऐसा खेल था जिसे हमने कई कवर कहानियों के साथ बड़े पैमाने पर कवर किया था, जो आश्चर्यजनक स्क्रीनशॉट दिखाती थी, और मैंने रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा का दौरा करने के लिए हर अवसर को उत्सुकता से लिया।

जब यह गुमनामी की समीक्षा करने का समय आया, तो एक ऐसे युग में जहां विशेष समीक्षा आम थी, मैं एक बार फिर से मौके पर कूद गया। मैं रॉकविले लौट आया और बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में चार शानदार दिन बिताए, खुद को साइरोडिल की लुभावनी दुनिया में डुबो दिया। मैंने OXM के 9.5 में से 10 समीक्षा लिखने से पहले 44 घंटे का गेमप्ले लॉग इन किया, एक स्कोर जो मैं आज तक खड़ा हूं। ओब्लिवियन एक अविश्वसनीय खेल था, जो डार्क ब्रदरहुड की तरह आकर्षक quests से भरा था, गेंडा की तरह छिपे हुए आश्चर्य, और बहुत कुछ। बेथेस्डा में एक सबमिशन बिल्ड पर खेलने का मतलब था कि मुझे खुदरा संस्करण के साथ शुरू करना था, लेकिन यह मुझे वापस गोता लगाने से नहीं रोकता था और खेल में एक और 130 घंटे का निवेश करता था। इसलिए, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि मैं आधुनिक प्लेटफार्मों पर रीमास्टर्ड और री-रिलीज़ किए गए संस्करण के बारे में रोमांचित हूं।

स्किरीम के साथ बड़े हुए छोटे गेमर्स के लिए, नए रिलीज़ द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड 13 साल पहले स्किरिम की शुरुआत के बाद से उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम है। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो कि अभी भी 4-5 साल दूर है, मैं इस नई पीढ़ी से ईर्ष्या करता हूं। हालांकि, मुझे संदेह है कि मार्च 2006 में मेरे लिए वापस किए गए लोगों पर ओबिलिवियन का एक ही प्रभाव पड़ेगा। यह अब एक दो दशक का पुराना खेल है, और जबकि बेथेस्डा ने इस साल इसे जारी करने के लिए श्रेय का हकदार है, बजाय इसके कि वह 20 वीं वर्षगांठ की प्रतीक्षा कर रहा है, अन्य खेलों ने फॉलआउट 3, स्काइरिम, फॉलआउट के साथ क्या किया है। इसके अलावा, विस्मरण का दृश्य प्रभाव अब उतना हड़ताली नहीं है जितना कि यह 2006 में था, जब यह यकीनन एचडी युग का पहला सच्चा अगला-जीन गेम था, जिसे Xbox 360 द्वारा शुरू किया गया था। रीमास्टर मूल से बेहतर दिखता है, लेकिन यह विशिष्ट रूप से बाहर खड़ा नहीं है जितना कि एक बार किया गया था।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन सही समय पर सही खेल था, एचडी टेलीविज़न का पूरा फायदा उठाते हुए और गेमर्स एक खुली दुनिया के खेल से क्या उम्मीद कर सकता है, इसके दायरे का विस्तार कर रहा था। यह कंसोल गेमर्स के लिए एक रहस्योद्घाटन था, जिन्होंने पहले 640x480 टेलीविज़न के माध्यम से अपने खेल का अनुभव किया था। विस्मरण की मेरी यादें बहुतायत से हैं, खोज और रोमांच से भरी हुई हैं। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मेरी सिफारिश या तो मुख्य खोज के माध्यम से दौड़ने या इसे बचाने के लिए है जब तक कि आप सभी साइडक्वेस्ट और ओपन-वर्ल्ड गतिविधियों का पता नहीं लगा लेते। एक बार जब आप मुख्य खोज के साथ संलग्न होते हैं, तो विस्मरण गेट स्पॉनिंग शुरू करते हैं, इसलिए उनसे जल्दी निपटना सबसे अच्छा है।

मॉरोविंड से गुमनामी तक तकनीकी छलांग को कभी भी दोहराया नहीं जा सकता है, हालांकि शायद बड़े स्क्रॉल 6 हमें आश्चर्यचकित करेंगे। हालांकि, ओब्लेवियन रीमास्टर्ड खेलना स्किरिम से नाटकीय रूप से अलग नहीं होगा जैसा कि एक बार मेरे लिए किया गया था। फिर भी, चाहे आप एक नवागंतुक हों या एक अनुभवी हों, ओब्लिवियन के समृद्ध रूप से विस्तृत मध्ययुगीन फंतासी दुनिया और इसके असंख्य आश्चर्य और रोमांच अद्वितीय हैं, जिससे यह मेरा पसंदीदा एल्डर स्क्रॉल गेम बन जाता है। मैं इसे देखने के लिए उत्साहित हूं, भले ही इसकी रिलीज को इसकी अंतिम वापसी से पहले कई बार अनुमानित किया गया हो।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

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