raggiungendo una rapida vittoria culturale in Civilization VI: Strategie e civiltà migliori
garantire una rapida vittoria culturale nella civiltà VI presenta una sfida significativa. La cultura e la scienza sono priorità per quasi ogni civiltà, rendendo una rapida vittoria culturale un obiettivo difficile ma realizzabile con l'approccio giusto e un tocco di fortuna. Mentre alcune civiltà offrono una generazione o adattabilità del turismo più coerente, queste four si distinguono per il loro potenziale per le vittorie della cultura rapida in condizioni ottimali:
jayavarman vii - khmer: un approccio focalizzato sulla reliquia
Capacità leader: Monasteries of the King (Siti santi ottengono cibo in base all'adiacenza, 2 adiacenza dai fiumi, 2 abitazioni vicino ai fiumi e scatenano una bomba di cultura).
Abilità della civiltà: Grand Barays (gli acquedotti forniscono 1 amenità e 1 fede per cittadino; le fattorie guadagnano 2 cibo vicino agli acquedotti, 1 fede vicino a siti santi).
unità uniche: Domrey (unità di assedio medievale), prasat (6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con credenze specifiche, 0,5 cultura per cittadino).
i khmer sono in genere visti come una civiltà religiosa. Tuttavia, concentrandosi sulla generazione di cultura attraverso le reliquie con Jayavarman VII, unita alla massimizzazione delle popolazioni di città, consente una vittoria culturale notevolmente veloce. Il bonus della reliquia di Prasat e il bonus culturale per popolazione sono fondamentali. Dai la priorità al grande bagno (prevenzione delle inondazioni) e ai giardini sospesi (spinta di crescita). Più tardi, la cattedrale di Rush St. Basil (aumento del turismo della reliquia) e Mont St. Michel (creazione di reliquie sulla morte missionaria/apostolo).
Kristina - Svezia: una grande strategia di opere
Capacità leader: Minerva del Nord (edifici con 3 grandi slot di lavoro e meraviglie con 2 grandi slot di lavoro diventano automaticamente a tema quando riempite. Sblocca la bibliotheque della regina).
Civilization Ability: Premio Nobel (50 favore diplomatico per grande persona; 1 ingegnere/scienziato punto per fabbrica/università; 3x competizioni congressuali mondiali nell'era industriale).
unità uniche: carolean (unità anti-cavalry Renaissance), Museo dell'aria aperta (2 lealtà, 2 cultura e turismo per tipo di terreno in città; uno per città).
nonostante non più potente, Kristina rimane eccezionalmente forte. Il suo tema automatico di grandi edifici di lavoro e meraviglie aumenta significativamente la cultura e il turismo. Le sei fantastiche slot di Bibliotheque della regina sono inestimabili. Concentrati su meraviglie ed edifici con più grandi slot di lavoro, costruendo rapidamente il distretto teatrale per generare grandi punti di persona e acquisire grandi opere d'arte, musica e scrittura. Il tuo turismo supera rapidamente gli altri.
Peter - Russia: espansione e assorbimento culturale
Capacità leader: The Grand Ambasciate (Route commerciali con civiltà avanzate Grant 1 scienza e 1 cultura per ogni 3 tecnologie/civici che possiedono).
Capacità di civiltà: Madre Russia (5 piastrelle extra durante la fondazione di una città; Tundra Tiles Grant 1 Fede e 1 Produzione; unità immune a Blizzards; i nemici subiscono doppie sanzioni nel territorio russo).
unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il sito santo, si espande di 2 piastrelle quando viene spesa una grande persona).
Peter è spesso considerato il miglior leader nella Civ VI, eccellendo nella cultura e nelle vittorie religiose. Per una vittoria della cultura rapida, dà la priorità alla Fede Early per la danza del Pantheon Aurora (bonus Tundra), quindi concentrati sull'espansione della città rapida. Utilizza grandi persone per espandere rapidamente le città. Rush St. Basil's Cathedral nella tua città in più rispetto per massimizzare il turismo delle reliquie e costruire Mont St. Michel per garantire che le tue unità religiose creino reliquie alla morte. Combina questo con ottima acquisizione di lavoro e rotte commerciali per una potente strategia.
Catherine de Medici (magnificenza) - Francia: dominio delle risorse di lusso
Capacità leader: le magnifiche di Catherine (2 cultura per migliorare le risorse di lusso vicino a quadrati teatrali o châteaux; sblocca il progetto del festival del tribunale).
Capacità di civiltà: Grand Tour (20% di produzione verso meraviglie medievali, rinascimenta e industriali; meraviglie concedono il doppio turismo).
unità uniche: Garde Imperia (unità di mischia industriale), Château (miglioramento delle piastrelle che concede cultura, oro, fascino e cultura extra vicino alle meraviglie).
Catherine (magnificenza) eccelle nelle vittorie della cultura rapida a causa delle raddoppiata vittoria della civiltà francese e dei bonus di produzione. Combina questo con la cultura bonus di Catherine da risorse di lusso vicino a quadrati teatrali o châteaux. Châteaux fornisce ulteriori rese vicino alle meraviglie. Il festival del tribunale aumenta significativamente la cultura e il turismo basati su eccesso di risorse di lusso. Concentrati sulle prime basi della cultura, quindi passa alla costruzione rapida e alle risorse di lusso per massimizzare i bonus del festival del tribunale.
Queste strategie, sebbene esigenti, offrono un potenziale significativo per ottenere una rapida vittoria culturale nella civiltà VI. Ricorda che il successo dipende dalla pianificazione strategica, una gestione efficiente delle risorse e un grado di circostanze fortunate.