Osiągnięcie zwycięstwa kultury szybkiej w cywilizacji VI: Top Strategies & Civilizations
Zabezpieczenie szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI stanowi znaczące wyzwanie. Kultura i nauka są priorytetami dla prawie każdej cywilizacji, co czyni Szybkie zwycięstwo kultury trudnym, ale możliwym do osiągnięcia celem z odpowiednim podejściem i odrobiną szczęścia. Podczas gdy niektóre cywilizacje oferują bardziej spójne generowanie turystyki lub zdolności adaptacyjne, te four wyróżniają się ich potencjałem do szybkich zwycięstw w kulturze w optymalnych warunkach:
Jayavarman VII - Khmer: Podejście skoncentrowane na relikwie
zdolność lidera: klasztory króla (święte strony zyskują jedzenie na podstawie sąsiedności, 2 przyleganie z rzek, 2 obudowy w pobliżu rzek i wyzwala bombę kulturową).
Umiejętność cywilizacyjna: Grand Barays (akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na obywatel; Farmy zdobywają 2 jedzenie w pobliżu akweduktów, 1 wiara w pobliżu świętych miejsc).
Unikalne jednostki: Domrey (Medieval Siege Unit), Prasat (6 Faith, Relic Slot, Extra Housing, Culture i Food z określonymi przekonaniami, 0,5 kultura na obywatel).
Khmer są zazwyczaj postrzegane jako cywilizacja religijna. Jednak skupienie się na generowaniu kultury poprzez relikwie z Jayavarmanem VII, w połączeniu z maksymalizacją populacji miasta, umożliwia niezwykle szybkie zwycięstwo kultury. Kluczowe są gniazdo reliktu Prasata i premię kultury za populację. Priorytetyzuj wielką kąpiel (zapobieganie powodziom) i wiszące ogrody (wzrost wzrostu). Później Rush St. Basil's Cathedral (zwiększona turystyka relikwia) i Mont St. Michel (relikwia po śmierci misjonarza/apostoła).
Kristina - Szwecja: świetna strategia robocza
Umiejętność lidera: Minerva of the North (budynki z 3 świetnymi automatami i cudami z 2 świetnymi automatami do pracy automatycznie po wypełnieniu. Odblokowuje bibliotheque Queen).
Umiejętność cywilizacyjna: Nagroda Nobla (50 przychylność dyplomatyczna na wielką osobę; 1 Inżynier/Punkt naukowy na fabrykę/uniwersytet; 3x Unikalne konkursy kongresowe Światowego Kongresu w erze przemysłowej).
Unikalne jednostki: Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Muzeum Otwartych powietrza (2 lojalność, 2 kultura i turystyka na typ terenu w mieście; jeden na miasto).
Chociaż nie jest już obezwładniona, Kristina pozostaje wyjątkowo silna. Jej automatyczne tematyczne budynki i cuda znacznie zwiększa kulturę i turystykę. Sześć świetnych miejsc pracy w Bibliotheque królowej jest nieocenionych. Skoncentruj się na cudach i budynkach z wieloma świetnymi automatami do pracy, szybko budując dzielnicę teatralną, aby generować punkty wielkiej osoby i zdobyć wielkie dzieła sztuki, muzyki i pisania. Twoja turystyka szybko przewyższy innych.
Peter - Rosja: ekspansja i absorpcja kulturowa
Umiejętność lidera: Wielka ambasada (trasy handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami Grantu 1 naukę i 1 kultura na każde 3 technologie/obywatelskie, które posiadają).
Zdolność cywilizacyjna: Matka Rosja (5 dodatkowych płytek podczas założenia miasta; Tundra Płytki Grantu 1 wiara i 1 produkcja; jednostki odporne na zamiecie; wrogowie cierpią na podwójne kary na terytorium rosyjskim). <🎜 🎜>
Unikalne jednostki: Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje święte miejsce, rozszerza się o 2 płytki, gdy wydaje się wielka osoba).
Peter jest często uważany za najlepszego przywódcę w obywatelskim VI, doskonały w kulturze i zwycięstwach religijnych. Aby uzyskać szybkie zwycięstwo w kulturze, priorytetyzuj wczesną wiarę w tańcu Aurora Pantheon (bonusy tundry), a następnie skup się na szybkiej ekspansji miasta. Wykorzystaj wspaniałych ludzi do szybkiego rozszerzenia miast. Pośpiesz katedra św. Bazyla w twoim mieście o najwyższej liści, aby zmaksymalizować turystykę relikwii i zbudować Mont St. Michel, aby upewnić się, że jednostki religijne stworzyły relikty po śmierci. Połącz to z doskonałą pracą i trasami handlowymi, aby uzyskać potężną strategię. <🎜 🎜>Catherine de Medici (Magnificience) - Francja: dominacja luksusowych zasobów
Umiejętność lidera:
Catherine's Magnificices (2 kultura dla ulepszonych zasobów luksusowych w pobliżu kwadratów teatralnych lub châteaux; odblokowuje projekt festiwalu sądowego).
Zdolność cywilizacyjna:Grand Tour (20% produkcja w kierunku cudów średniowiecznych, renesansowych i przemysłowych; cuda dotacji podwójnej turystyki).
Unikalne jednostki:Garde Imperiale (jednostka przemysłowa w zwarciu), Château (poprawa kafelków, przyznaje kulturę, złoto, apel i dodatkowa kultura w pobliżu cudów). Catherine (Magnificience) wyróżnia się w szybkich zwycięstwach kultury ze względu na podwójną cudowną turystykę i produkcję francuskiej cywilizacji. Połącz to z zależną od kultury Catherine z luksusowych zasobów w pobliżu kwadratów teatralnych lub Châteaux. Châteaux zapewnia dodatkowe plony w pobliżu cudów. Festiwal sądowy znacznie zwiększa kulturę i turystykę w oparciu o nadmierne zasoby luksusowe. Skoncentruj się na wczesnych fundamentach kultury, a następnie przejdź do szybkiego cudu budownictwa i przejęcia/handlu luksusowego zasobów, aby zmaksymalizować bonusy festiwalu sądowego.
Te strategie, jednocześnie wymagające, oferują znaczny potencjał osiągnięcia szybkiego zwycięstwa kultury w cywilizacji VI. Pamiętaj, że sukces zależy od planowania strategicznego, skutecznego zarządzania zasobami i pewnego stopnia szczęścia