Pronto a conquistare il campo di battaglia in Jujutsu Shenanigans (JJS) ? Ogni personaggio in questo gioco elettrizzante porta al tavolo abilità e profondità strategica. Sia che tu stia aspirando di essere il più formidabile stregone del presente o di incidere il tuo nome nella storia, immergiti nella nostra lista di personaggi del personaggio di Jujutsu Shenanigans e guida per padroneggiare l'arte della stregoneria.
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- Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio
- Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans
- Onorato uno
- Nave
- Gambler irrequieto
- Perfezione
- Dieci ombre
- Switcher
- Manipolatore di sangue
- Locust Guy
Jujutsu Shenanigans Elenco di livello personaggio
In Jujutsu Shenanigans , non tutti i personaggi sono creati uguali. La nave e quella onorata si distinguono come scelte di alto livello, offrendo abilità superiori che possono migliorare in modo significativo il tuo gameplay. Se il tuo obiettivo è dominare il campo di battaglia, è essenziale dare la priorità a questi personaggi .
Elenco dei personaggi di Jujutsu Shenanigans
Approfondiamo le abilità dettagliate di ogni personaggio , comprese le loro capacità risvegliate , che forniscono un potere migliorato oltre le loro mosse standard:
Onorato uno
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Lapis blu | Reversal Red | Pugni rapidi | Duplice calcio | Illimitato |
• Tira e calcia | • Knockback | • Danno: 18-20 | • Danno: 8 (4+4) | • Teletrasporto |
• Danno: 5 + 7,5 | • Danno: 12.5 | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Danno: 5 |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 15 sec. | ||
Lapis blu massimo | Lapis blu massimo | Purple cavo | Vuoto illimitato | Illimitato |
• Danno: 40 | • Danno: 40 | • Danno: 70 | • Lungo stordimento | • Come la base |
• Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 40 sec. | • Undedgible | • Nessun costo energetico |
L' onorevole (100 CV) eccelle nel controllo del campo di battaglia, usando il teletrasporto e danni elevati per tenere a bada gli avversari. Il loro set di mosse versatili li rende la migliore scelta per i giocatori che mirano a dominare.
Nave
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Colpi maledetti | Colpo schiacciante | Pugno divergente | Calcio di Manji | Istint da combattimento |
• Danno: 18-20 | • Danno: 10 | • Danno: 10 | • Danno: 8.5 | • Feint un attacco |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 18 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 2 sec. |
Smantellare | Aprire | Fretta | Santuario malevolo | Cleave |
• Danno: 17,5-20 | • Danno: 30 | • Danno: 20 | • Danno: 2 x 30 | • Danno: 40% di salute |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 40 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 12 sec. |
La nave (80 CV) è rinomata per la sua uscita ad alto danno e la capacità di bloccare gli avversari con combinazioni meravigliose. Questo li rende una forza formidabile sul campo di battaglia e un must per giocatori seri.
Gambler irrequieto
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Riserva palline | Porte dell'otturatore | Energia ruvida | Breaker di febbre | Guard |
• Danno: 7.5 | • Danno: 8 | • Danno: 12.5 | • Danno: 15 | • Danno: 5 |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 12 sec. |
Lucky Rillley | Lucky Rushdown | Fortuna travolgente | Aumento dell'energia | Ritmo |
• Danno: 29 | • Danno: 22.5 | • Danno: 40 | • Danno: 20 | • Aumento del danno |
• Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 25 sec. | • Cooldown: 8 sec. |
Il giocatore d'azzardo Restless (100 CV) sfrutta la fortuna per massimizzare la produzione di danni, rendendoli una scelta rischiosa ma gratificante per coloro che osano scommettere su Hakari.
Perfezione
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Stockpile | Soul Fire | Focus Strike | Il corpo respinge | Auto-trasfigurazione |
• Danno: 10 | • Danno: 10 | • Danno: 6 | • Danno: 10 | • Sambiare il tipo di danno |
• Cooldown: 12 sec. | • Cooldown: 12 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 0,25 sec. |
Trasfigurazione inattiva | Delfigurazione del corpo | Ira spike | Autoembodice di perfezione | Auto-trasfigurazione |
• Danno: 15 | • Basato sull'auto trasfigurazione | • Danno: 25 | • Danno: Instakill se abbastanza vicino | • Come la base |
• Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 25 sec. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 0,25 sec. |
La perfezione (100 CV) si concentra sulla fornitura di danni implacabili e undibili, con un'abilità Instakill che può cambiare la marea della battaglia in un istante.
Dieci ombre
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Escape del coniglio | Nue | Rospo | Cane divino | Ombra in agguato |
• Danno: 14 | • Danno: 16 | • Danno: 8 | • Danno: 18 | • Mobilità non mirata |
• Cooldown: 18 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 10 sec. |
Max Elephant | Grande serpente | Shadow Swarm | Mahoraga | Ombra in agguato |
• Danno: 35 | • Danno: 31 | • Danno: 18 | • Evocare l'OPP Stoppa | • Come la base |
• Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 25 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 2 min. | • Cooldown: 10 sec. |
Ten Shadows (85 CV) offre un vantaggio strategico con la sua serie di creature evocabili, consentendo un gameplay versatile che premia la padronanza.
Switcher
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Calcio rapido | Forza bruta | Piccolo di ciottoli | Drop del gomito | Boogie Woogie |
• Danno: 17 | • Danno: 17.5 | • Danno: 4 | • Danno: 10 | • Teletrasporto |
• Cooldown: 17 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 22 sec. | • Cooldown: 2, 5 o 10 secondi |
Il debutto di Idol | Salto di climax | Sogni | Fratelli | Boogie Woogie |
• Danno: 30 | • Danno: 43-45 | • Danno: 21 | • Danno: 70-80 | • Come la base |
• Cooldown: 17 sec. | • Cooldown: 22 sec. | • Cooldown: 10 sec. | • Cooldown: 45 sec. | • Nessuna energia utilizzata |
Switcher (100 CV) vanta danni da base elevati e potenti abilità di scoppio, rendendoli una forza da non sottovalutare quando padroneggiati.
Manipolatore di sangue
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Piercing sangue | Scala rossa che scorre | Sangue indurito | Bordo del sangue | Convergenza |
• Knockback | • Danno: 10 | • Blocco | • Danno: 15 | • Modifica del modulo |
• Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 12 sec. | • Cooldown: 0-15 sec. | • Cooldown: 13 sec. | • Cooldown: 20 sec. |
Tagliare l'esorcismo | Ala re | Pioggia di sangue | Onda al plasma | Convergenza |
• Danno: 20 | • Danno: 30 | • Danno: 10-40 | • Danno: 60 | • Utilizza HP |
• Cooldown: 13 sec. | • Cooldown: 16 sec. | • Cooldown: 35 sec. | • Cooldown: 45 sec. | • Cooldown: 20 sec. |
Blood Manipulator (100 CV) è specializzato in splendidi avversari e combinazioni di combinazioni, usando la stregoneria del sangue per dominare il campo di battaglia.
Locust Guy
Abilità 1 | Abilità 2 | Abilità 3 | Abilità 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
Intelligente | Muco nero | Scattando mascelle | Lancio dell'ala | Svolazzando balzo |
• Danno: 14 | • Danno: 8 | • Danno: 20 | • Danno: 10 | • Mobilità dell'aria |
• Cooldown: 20 sec. | • Cooldown: 30 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 15 sec. | • Cooldown: 10 sec. |
Veleno diretto | Nessuno | Nessuno | Nessuno | Nessuno |
• Danno: 9-90 | ||||
• Cooldown: 20 sec. |
Locust Guy (85 CV) è attualmente il personaggio meno potente negli shenanigans Jujutsu , con mosse di risveglio limitate ed efficacia a distanza ravvicinata.
E questo conclude la nostra lista e la guida di livello di personaggi di Jujutsu Shenanigans . Per ulteriori risorse e vantaggi di gioco, dai un'occhiata all'articolo dei codici Jujutsu Shenanigans per sbloccare omaggi e chicche che possono migliorare le abilità del tuo personaggio .