Helldivers 2 ha ricevuto un nuovo aggiornamento ricco di significativi aggiustamenti del bilancio delle armi e correzioni cruciali di bug, perfezionando ulteriormente l'esperienza di tiratore in terza persona cooperativa di Sony. La patch 01.002.200 introduce modifiche perfette a numerose armi e stratagemmi, garantendo un ambiente di gioco più equilibrato.
Gli sviluppatori di Arrowhead hanno anche ottimizzato i calcoli dell'intelligenza artificiale del gioco, migliorando la reattività nelle battaglie con un gran numero di nemici generati. Mentre questo aggiustamento eleva la sfida, introduce un piccolo compromesso nelle prestazioni complessive del gioco, come notato dal team di sviluppo.
Questi aggiornamenti incidono in modo significativo sugli automi, rendendoli più formidabili avversari. La loro velocità di reazione è notevolmente migliorata in grandi gruppi, chiedendo ai giocatori di adattarsi e strategie in modo più efficace. Inoltre, il menu Loadout di Stratagem è stato rinnovato con una categorizzazione più chiara di diverse categorie di Stratagem, semplificando l'esperienza del giocatore.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Sneak sbirciata
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Sony Interactive Entertainment ha recentemente presentato il prossimo Warbond per Helldivers 2, intitolato Borderline Justice . Questa espansione abbraccia il tema di "Space Cowboy", introducendo nuove armi da fuoco come il fucile da caccia alle leva Deadeye R-6, il secondario LAS-58 Talon "Revolver" e la Dynamite TED-63.
Il Maresciallo di Frontier GS-17 e il legislatore GS-66 Heavy Armature si allineano all'estetica dello spazio Cowboy, completa di classiche fondine e bandolieri. L'armatura Gunslinger Passive migliora le prestazioni dell'arma secondaria aumentando la velocità di ricarica, la velocità di disegno/fondina e riducendo il rinculo. La versione Warbond è prevista per il 20 marzo.
Il prossimo Warbond di Helldivers 2 introduce un tema di Space Cowboy. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment.
La guerra galattica in corso si concentra sulla fazione aliena illuminata, avanzando una narrazione incentrata su un buco nero minacciando la super terra. La speculazione suggerisce futuri scontri sul mondo di casa illuminato o un ritorno alla stessa Super Earth.
Aggiornamento di Helldivers 2 01.002.00 Note sulla patch
Bilanciamento
Armi primarie
- SMG-32 REPRIMAND: SPAGGIAMENTO COMPRENDI DA 50 ALLE 40
- SG-8S Slugger: la diffusione è diminuita da 20 a 6, il danno è aumentato da 250 a 280
- AR-23C Liberator Concusave: il tasso di incendio è aumentato da 320 a 400
- R-63 diligenza: la capacità di rivista è aumentata da 20 a 25
- MP-98 Knight: il danno è aumentato da 65 a 70
- STA-11 SMG: il danno è aumentato da 65 a 70
- SMG-37 Defender: il danno è aumentato da 75 a 80
- SMG-72 PUMmeler: il danno è aumentato da 65 a 70, i colpi ridotti richiesti per lo storditore, il valore dello stordimento è aumentato da 1,0 a 1,25 per proiettile
- AR-23 Liberator: il danno è aumentato da 70 a 80
- STA-52 Fucile d'assalto: il danno è aumentato da 70 a 80
- A giudice BR-14: il danno è aumentato da 90 a 95
- AR-61 Tenizer: il danno è aumentato da 95 a 105
- Eruttore R-36: la penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata da media (3) a pesante (4), la durata del proiettile è aumentata da 0,7 a 1 sec
Stratagems
- Pod a razzo Eagle da 110 mm: usi aumentati da 2 a 3
- Exo-45 Patriot Exosuit: usi aumentati da 2 a 3
- Exo-49 Emancipator Exosuit: usi aumentati da 2 a 3
- Sterilizzante TX-41: l'ergonomia è aumentata da 5 a 20
- M-105 Stalwart: il danno è aumentato da 70 a 80
- MG-206 Mitragliatrice pesante: una penetrazione migliorata dell'armatura attraverso una gamma più ampia di angoli prima di dare un'occhiata ai colpi
Nemici
- Velocità di reazione automatica migliorata in grandi gruppi.
- Calcoli di intelligenza artificiale ottimizzati, migliorando i tempi di risposta nemica in scenari affollati.
- Le gocce di automobili rafforzate con una maggiore salute da 2500 a 3500.
- Le gocce illuminate ora utilizzano scudi a metà volo.
- Torta del serbatoio Barrager: valore dell'armatura corretta a 5, punti deboli aggiunti con un valore di 750 CV e armatura di 3.
Gameplay
Impostazioni
- Nuove opzioni di inversione di ingresso giroscopio aggiunte.
- Categorie di menu Loatagem Loadout aggiornate per una migliore navigazione.
Correzioni
Problemi prioritari migliori
- Estrazione Accessibilità del faro risolta quando si atterra sui nemici.
- Ottimizzazioni generali per ambienti di colonia.
Crash Coxes, Hang e Soft-Locks
- Crash durante le partite Terminid in cattive condizioni di rete fissate.
- Crash rari durante l'arresto del PC si sono risolti.
- Scenari di particelle schermo stabilizzati.
- Risolti problemi di completamento obiettivo con stratagemmi non disponibili.
Armi e stratagemmi
- Il problema dell'armatura della granata termita G-123 è stato risolto.
- Crash di falce a doppio bordo LAS-17 Risolto.
- CB-9 BUOD RICARICA CROSSBOW ESPLODING Indirizzato.
Correzioni sociali e multiplayer
- Visibilità della lobby della regione a bassa attività ripristinata.
- Matchmaking QuickPlay ora si unisce a giochi casuali indipendentemente dall'attività degli amici.
- Problemi di disconnessione nelle missioni oscure risolte.
- Arma rialzata Interazione Emote ripristinata.
- Display elenco di amici e bug di funzionalità fissati.
Correzioni varie
- Perdite di memoria mitigate per prestazioni migliorate.
- Vecchi messaggi di chat rimossi.
- Le barre dei progressi della stazione spaziale della democrazia sono state corrette.
- Risolto la selezione della lingua iniziale Compatibilità.
- Sollevare l'allineamento del proiettile Emote Arma fisso.
- I problemi di scorrimento di uscita di Ragdoll si sono risolti.
Problemi noti
Priorità assoluta
- I terminali della missione Black Box possono generare inutilizzabili.
- Le palle stratagem si comportano in modo imprevedibile.
- Persistono i problemi di bilanciamento e percorso DSS.
Priorità media
- Pelican-1 Ramp Extraction Glitch.
- Capo visualizzare il problema nella scheda Armory.
- Spacewalk innescati dall'emota.
- AX/TX-13 “Guard Dog” Dog Autisibilità durante le munizioni.
- Funzioni di zoom più elevate non funzionano attraverso gli ambiti.
- Le armi di ricarica mostrano un comportamento non intenzionale in determinate condizioni.