La squadra dietro l'acclamata serie Life Is Strange ha fatto luce sulla loro decisione strategica di rilasciare il loro prossimo gioco, Lost Records, in due parti separate. Questo approccio, che può sembrare non convenzionale a prima vista, è guidato da una miscela di aspirazioni creative e necessità pratiche, tutte volte a elevare l'esperienza del giocatore.
Gli sviluppatori hanno spiegato che la divisione del gioco in due segmenti facilita un approccio di narrazione più concentrato e un miglioramento della stimolazione. Strutturando la narrazione in questo modo, possono approfondire più profondamente gli archi del personaggio ed esplorare a fondo i temi centrali senza i giocatori schiaccianti con un tempo di gioco prolungato in una singola sessione. Inoltre, questo formato fornisce la flessibilità per regolare e migliorare ogni parte in base al feedback dei giocatori prima del rilascio del secondo episodio.
Dal punto di vista della produzione, la divisione del gioco aiuta a mantenere gli standard di alta qualità che i fan della serie si aspettano. Consente al team di sviluppo il tempo necessario per perfezionare i meccanici di gioco, la grafica e il design audio, garantendo un'esperienza coesa e coinvolgente. Questo metodo si allinea anche alle tendenze contemporanee nei giochi episodici, in cui le versioni sfalsate possono aiutare a sostenere il coinvolgimento dei giocatori per un lungo periodo.
Per i fan che anticipano con impazienza la prossima puntata della vita è Strange Universe, questa decisione promette un viaggio più raffinato e di grande impatto. Mentre alcuni potrebbero aver preferito un singolo rilascio completo, la comprensione del ragionamento degli sviluppatori sottolinea la loro dedizione alla fornitura di un prodotto di alto livello che rimane fedele all'essenza della serie. Man mano che ulteriori informazioni su entrambe le parti dei documenti perduti vengono alla luce, l'eccitazione continua a costruire per ciò che aspetta in questo nuovo capitolo del caro franchise.