Ünlü Life Strange dizisinin arkasındaki ekip, yaklaşan oyunlarını Lost Records'u iki ayrı kısımda yayınlama stratejik kararlarına ışık tuttu. İlk bakışta alışılmadık görünebilecek bu yaklaşım, hepsi oyuncunun deneyimini yükseltmeyi amaçlayan yaratıcı isteklerin ve pratik ihtiyaçların bir karışımı tarafından yönlendirilir.
Geliştiriciler, oyunu iki segmente bölünmesinin daha yoğun bir hikaye anlatma yaklaşımını ve gelişmiş pacing'i kolaylaştırdığını açıkladılar. Anlatıyı bu şekilde yapılandırarak, karakter yaylarını daha derinden inceleyebilir ve tek bir oturumda uzun bir oyun süresi olan ezici oyuncular olmadan merkezi temaları iyice keşfedebilirler. Ayrıca, bu format, ikinci bölümün piyasaya sürülmesinden önce her bir parçayı oyuncu geri bildirimlerine göre ayarlama ve geliştirme esnekliği sağlar.
Üretim perspektifinden bakıldığında, oyunu bölmek, serinin hayranlarının beklediği yüksek kaliteli standartların korunmasına yardımcı olur. Geliştirme ekibine, oyun mekaniğini, görsellerini ve ses tasarımını geliştirmek için gerekli zamanı sağlar, uyumlu ve sürükleyici bir deneyim sağlar. Bu yöntem aynı zamanda epizodik oyunlarda çağdaş eğilimlerle uyumludur, burada kademeli yayınların uzun bir süre boyunca oyuncunun katılımını sürdürmeye yardımcı olabilir.
Hayranların hayattaki bir sonraki taksitini hevesle tahmin eden garip evren olduğunu, bu karar daha cilalı ve etkili bir yolculuk vaat ediyor. Bazıları tek, tam bir sürümü tercih etmiş olsa da, geliştiricilerin akıl yürütmesini anlamak, serinin özüne sadık kalan üst düzey bir ürün sunmaya olan bağlılığını vurgular. Kayıp kayıtların her iki kısmı hakkında daha fazla bilgi ortaya çıktıkça, sevilen franchise'ın bu yeni bölümünde ne beklediğini teşvik etmeye devam ediyor.