Quando PocketPair ha rilasciato il loro mostro catturando l'avventura di sopravvivenza, Palworld, ha rapidamente disegnato confronti con Pokemon, spesso soprannominato "Pokemon With Guns". Sebbene il direttore delle comunicazioni di PocketPair, John 'Bucky' Buckley, non ami questo confronto, il concetto di collezionare Mostri carini ha portato molti a chiedersi se Palworld potesse mai trovare la sua strada su Nintendo Switch, la piattaforma di riferimento per Pokemon.
Sfortunatamente, Buckley ha infranto quelle speranze, citando sfide tecniche. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha spiegato. Questa affermazione è arrivata durante una conversazione alla Conferenza degli sviluppatori di giochi a San Francisco, a seguito del discorso di Buckley intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop".
Si sorse anche la curiosità per una potenziale liberazione su un futuro Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ha notato che PocketPair non ha ancora visto le specifiche per la nuova console. "Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha detto. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dirà, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti. Se è abbastanza robusto, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, che eravamo davvero contenti. Funzione ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo avere più mano se possibile."
La speculazione ha anche turbinato una causa da parte di Nintendo contro PocketPair per presunta violazione di brevetto relativa ai meccanici di lancio di palla di Pokemon. Alcuni credono che questa potrebbe essere la vera ragione per cui Palworld non è apparso sullo switch. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa non è la barriera primaria al rilascio sulle piattaforme di Nintendo. Ha detto che la causa era inaspettata, nonostante il team conducesse estese revisioni legali prima del lancio del gioco. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
Resta la domanda se Nintendo consentirebbe a un gioco che ha intrapreso un'azione legale contro la sua console di prossima generazione. L'intervista completa di PocketPair con Buckley di GDC sarà disponibile alla fine di questa settimana, offrendo ulteriori approfondimenti su Palworld. Nel frattempo, è un'ottima opportunità per rivisitare il gioco, in particolare con la recente aggiunta di giochi multipiattaforma nel suo ultimo aggiornamento.