Kiedy PocketPair wypuścił swojego potwora, zdobywając przygodę Survival, Palworld, szybko dokonał porównań z Pokemonem, często nazwanym „Pokemon with Guns”. Chociaż dyrektor ds. Komunikacji PocketPair, John „Bucky” Buckley, nie lubi tego porównania, koncepcja zbierania uroczych potworów doprowadziła wielu do zastanowienia się, czy Palworld może kiedykolwiek znaleźć drogę do Nintendo Switch, platformy Pokemon.
Niestety Buckley rzucił te nadzieje, powołując się na wyzwania techniczne. „Gdybyśmy mogli sprawić, że gra działała na Switchu, to zrobilibyśmy, ale Palworld to mięsowa gra” - wyjaśnił. To oświadczenie pojawiło się podczas rozmowy na konferencji programistów gier w San Francisco, po rozmowie Buckleya zatytułowanego „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”.
Powstała również ciekawość potencjalnego wydania w przyszłym przełączniku Nintendo. Buckley wyraził zainteresowanie, ale zauważył, że PocketPair nie widział jeszcze specyfikacji nowej konsoli. „Nie widzieliśmy jeszcze tych specyfikacji” - powiedział. „Jak wszyscy inni, czekamy. Spaceruję po GDC, mam nadzieję, że ktoś mi je powie, ale wszyscy, z którymi rozmawiałem, mówią, że nawet ich nie widzieli. Jeśli jest wystarczająco mocny, warto rozważyć, że zrobiliśmy to dużo optymalizacji, jeśli byliśmy bardzo zadowoleni. Nadal pracujemy, ale jesteśmy naprawdę zadowoleni z tego, jak to się stało.
Spekulacje powróciły także wokół pozwu Nintendo przeciwko PocketPair o domniemane naruszenie patentu związane z mechaniką rzucania kulami Pokemona. Niektórzy uważają, że może to być prawdziwy powód, dla którego Palworld nie pojawił się na Switchu. Jednak Buckley wyjaśnił podczas swojej rozmowy GDC, że pozew nie jest główną barierą dla uwalniania platform Nintendo. Wspomniał, że pozew był nieoczekiwany, mimo że zespół przeprowadził obszerne recenzje prawne przed uruchomieniem gry. „Prawie wszyscy w PocketPair są wielkim fanem [Pokemon]” - powiedział Buckley, „więc był to bardzo przygnębiający dzień, wszyscy idą na dół i spacerują w deszczu”.
Pozostaje pytanie, czy Nintendo zezwoliłoby na grę, w której podjął się postępowania prawne na konsolę nowej generacji. Pełny wywiad PocketPair z Buckley z GDC będzie dostępny w tym tygodniu, oferując więcej wglądu w Palworld. W międzyczasie jest to doskonała okazja do ponownego ponownego powtórzenia gry, szczególnie wraz z niedawnym dodaniem gry międzyplatformowej w najnowszej aktualizacji.