Una statistica sorprendente rivela che metà di tutti gli utenti di PlayStation 5 aggirano la modalità di riposo della console, optando invece per un arresto completo del sistema. Questa scoperta, condivisa da Cory Gasaway, vicepresidente di giochi, prodotti e giocatori di Sony Interactive Entertainment, durante un'intervista con Stephen Totilo, evidenzia una significativa divergenza nel comportamento degli utenti. Mentre la modalità REST è progettata per conservare l'energia e facilitare comodi download e ripresa del gioco, il suo tasso di adozione è sorprendentemente basso.
La rivelazione è emersa all'interno di una discussione più ampia sulla filosofia del design dietro l'hub di benvenuto di PlayStation 5, introdotta nel 2024. Questa funzione, nata da un hackathon di PlayStation, affronta direttamente la divisione 50/50 nell'uso della modalità di riposo. L'hub di benvenuto mira a creare un'esperienza utente più unificata, indipendentemente dalle preferenze individuali, offrendo una schermata principale personalizzabile che si adatta a comportamenti utente diversi. Per gli utenti statunitensi, questo spesso significa la pagina di esplorazione di PS5; Per gli utenti internazionali, è inadempiente per il gioco più recentemente giocato.
I motivi per evitare la modalità di riposo rimangono vari e aneddotici. Alcuni utenti riportano problemi di connettività Internet quando la modalità REST è abilitata, preferendo una console completamente alimentata per i download. Altri sembrano semplicemente preferire un completo arresto. Indipendentemente dalla causa sottostante, le intuizioni di Gasaway offrono un contesto prezioso per comprendere le decisioni di progettazione incentrate sull'utente dietro l'interfaccia di PS5. Il tasso di adozione del 50% della modalità di riposo sottolinea la sfida di creare una caratteristica universalmente accattivante, persino una progettata con l'efficienza energetica in mente.