Casa Notizia La canzone del videogioco supera i 100 milioni di stream su Spotify

La canzone del videogioco supera i 100 milioni di stream su Spotify

by Oliver Jan 20,2025

La canzone del videogioco supera i 100 milioni di stream su Spotify

La "BFG Division" di Mick Gordon raggiunge il traguardo di Spotify, sottolineando l'impatto duraturo di Doom

L'iconica "BFG Division" di Mick Gordon, tratto dal reboot di Doom del 2016, ha raggiunto un'impresa straordinaria, superando i 100 milioni di stream su Spotify. Questa pietra miliare celebra non solo l'abilità compositiva di Gordon, ma anche l'eredità duratura del franchise di Doom. Il brano heavy metal, elemento base delle intense sequenze d'azione del gioco, ha avuto una profonda risonanza tra i fan.

La serie Doom, pioniera del genere degli sparatutto in prima persona, continua a occupare un posto significativo nella storia dei videogiochi. Il suo design di livello innovativo e il loop di gioco avvincente del gioco originale hanno gettato le basi per molti titoli FPS moderni. Al di là del gameplay, tuttavia, la colonna sonora distintiva e intrisa di heavy metal della serie è diventata altrettanto iconica, contribuendo in modo significativo alla sua popolarità duratura.

L'annuncio di Gordon del traguardo dello streaming "Divisione GGG" sottolinea ulteriormente l'impatto del franchise. Il suo tweet celebrativo, caratterizzato da uno striscione celebrativo ed emoji, ha sottolineato l'importante risultato.

L'eredità di Doom e l'influenza più ampia di Gordon

Il contributo di Gordon al franchise di Doom si estende oltre "BFG Division", comprendendo molti dei brani heavy metal più memorabili del gioco, completando perfettamente la sua azione frenetica. Ha ulteriormente consolidato il suo ruolo nella serie componendo la colonna sonora di Doom Eternal.

Il talento di Gordon va oltre Doom, arricchendo altri franchise FPS. Il suo lavoro include contributi a titoli Bethesda come Wolfenstein 2: The New Colossus e anche avventure oltre Bethesda, presenti nella colonna sonora di Borderlands 3.

Nonostante i suoi contributi significativi, Gordon non tornerà a comporre per il prossimo Doom: The Dark Ages. Ha citato le differenze creative e le sfide produttive durante lo sviluppo di Doom Eternal come ragioni della sua decisione. Questi problemi, ha affermato, gli hanno impedito di raggiungere i consueti elevati standard di qualità.