ニュース Dragon Age: The Veilguard のコンセプトアートがソラスの初期計画を明らかに

Dragon Age: The Veilguard のコンセプトアートがソラスの初期計画を明らかに

by Caleb Jan 19,2025

Dragon Age: The Veilguard のコンセプトアートがソラスの初期計画を明らかに

ドラゴン エイジ: ヴェールガードのソラス: 復讐の神から夢アドバイザーへ – 初期のコンセプト アートの概要

Dragon Age: The Veilguard の初期のコンセプト スケッチでは、ソラスの大幅に異なる描写が明らかになり、最終的に最終的に登場したものよりも、よりあからさまに復讐に燃える神のような人物であることが示唆されています。 元 BioWare アーティストの Nick Thornborrow が共有したこれらのスケッチは、Solas のキャラクター アークの進化を興味深い垣間見ることができます。

Thornborrow 氏は、15 年間勤務した BioWare を 2022 年 4 月に退職し、The Veilguard の開発で重要な役割を果たしました。彼は、ゲームのストーリーを形作るのに役立つ分岐する物語を特徴とするビジュアル ノベルのプロトタイプを作成しました。 彼のウェブサイトで最近公開されたこのプロトタイプの 100 を超えるスケッチは、貴重な洞察を提供します。多くのシーンが最終ゲームと一致しますが、ソラスを描いたいくつかのシーンでは顕著な違いが見られます。

Dragon Age: Inquisition では、ソラスは役立つ仲間としてデビューしましたが、後にベールを粉砕するという危険な計画を明らかにしました。この計画はThe Veilguardの中核を形成します。 最後のゲームでは、ソラスが主人公ルークの夢に基づいたアドバイザーとして主に描かれています。 しかし、コンセプトアートははるかに邪悪な絵を描いています。

初期のスケッチでは、ソラスが同情的なアドバイザーの装いを放棄し、代わりに強力で復讐に燃える神として描かれています。 ベールを引き裂こうとする最初の試みなどのシーンはほぼ一貫しているが、その他のシーンは大幅に変更されている。 これらの代替シーンでは、ソラスが巨大な影の人物として描かれることが多く、これらの強力な表示がルークの夢の中で起こったのか、それとも現実の世界で起こったのかという疑問が生じます。

コンセプトアートと最終ゲームとの相違は、The Veilguardが開発中に受けた重要な変更を浮き彫りにしています。 シリーズへのエントリーと、Dragon Age: Dreadwolf からの直前の名前変更の間に 10 年近くの空白があることを考えると、これは驚くべきことではありません。 Thornborrow の舞台裏の様子は、ゲームの創造的なプロセスと Solas のキャラクターの進化についてのユニークな視点をファンに提供します。