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《龙腾世纪:面纱卫士》概念艺术揭示了 Solas 的早期计划

by Caleb Jan 19,2025

《龙腾世纪:面纱卫士》概念艺术揭示了 Solas 的早期计划

龙腾世纪:面纱卫士的索拉斯:从复仇之神到梦想顾问 - 早期概念艺术一览

《龙腾世纪:面纱守卫》的早期概念草图揭示了索拉斯截然不同的形象,暗示着一个比最终游戏中最终出现的更加公开复仇的神一样的角色。 这些草图由前 BioWare 艺术家尼克·索恩博罗 (Nick Thornborrow) 分享,让我们得以一睹索拉斯角色弧线的迷人演变。 Thornborrow 在任职 15 年后于 2022 年 4 月离开 BioWare,在

The Veilguard

的开发中发挥了关键作用。他创建了一个视觉小说原型,以分支叙事为特色,以帮助塑造游戏的故事。 最近在他的网站上公布了该原型的 100 多个草图,提供了宝贵的见解。虽然许多场景与最终游戏相符,但几个描绘索拉斯的场景却显示出显着的差异。

龙腾世纪:审判

中,索拉斯首次作为一个乐于助人的同伴出现,后来才揭露了他粉碎面纱的奸诈计划。该计划构成了面纱卫士的核心。 最终游戏主要将索拉斯描绘成主角鲁克的梦想顾问。 然而,概念艺术描绘了一幅更加险恶的画面。 早期的草图描绘了索拉斯放弃了富有同情心的顾问的伪装,而是将他描绘成一个强大的、复仇心重的神。 虽然像他最初试图撕开面纱这样的场景基本上保持一致,但其他场景却发生了巨大的变化。 这些另类场景经常将索拉斯描绘成一个巨大的、阴暗的人物,让人怀疑这些强大的表现是发生在鲁克的梦中还是现实世界中。

概念艺术与最终游戏之间的差异凸显了

面纱卫士

在开发过程中经历的重大变化。 考虑到该系列的条目之间有近十年的差距以及龙腾世纪:恐惧狼在最后一刻更名,这并不奇怪。 Thornborrow 的幕后花絮为粉丝们提供了了解游戏创作过程和索拉​​斯角色演变的独特视角。