Dragon Age : Solas du Veilguard : du Dieu vengeur au conseiller en rêves – Un regard sur les premiers concepts artistiques
Les premiers croquis de concept de Dragon Age : The Veilguard révèlent une représentation significativement différente de Solas, faisant allusion à un personnage divin plus ouvertement vengeur que ce qui est finalement apparu dans le jeu final. Ces croquis, partagés par Nick Thornborrow, ancien artiste de BioWare, offrent un aperçu fascinant de l'évolution de l'arc des personnages de Solas.
Thornborrow, qui a quitté BioWare en avril 2022 après 15 ans, a joué un rôle clé dans le développement de The Veilguard. Il a créé un prototype de roman visuel comportant des récits à embranchements pour aider à façonner l'histoire du jeu. Récemment dévoilés sur son site Internet, plus de 100 croquis de ce prototype fournissent des informations précieuses. Bien que de nombreuses scènes correspondent au jeu final, plusieurs représentant Solas montrent des différences frappantes.
Dans Dragon Age : Inquisition, Solas a fait ses débuts en tant que compagnon utile, révélant seulement plus tard son plan perfide pour briser le Voile. Ce plan constitue le cœur de The Veilguard. Le jeu final dépeint en grande partie Solas comme un conseiller basé sur les rêves du protagoniste, Rook. Cependant, l’art conceptuel dresse un tableau bien plus sinistre.
Les premiers croquis représentent Solas abandonnant son apparence de conseiller sympathique, le présentant plutôt comme un dieu puissant et vengeur. Si des scènes comme sa tentative initiale de déchirer le Voile restent largement cohérentes, d’autres sont radicalement modifiées. Ces scènes alternatives représentent souvent Solas comme une figure colossale et sombre, soulevant la question de savoir si ces puissantes démonstrations se sont produites dans les rêves de Rook ou dans le monde réel.
Les écarts entre l'art conceptuel et le jeu final mettent en évidence les changements importants The Veilguard subis au cours du développement. Ce n'est pas surprenant étant donné l'écart de près de dix ans entre les entrées de la série et le changement de nom de dernière minute de Dragon Age : Dreadwolf. Le regard dans les coulisses de Thornborrow offre aux fans une perspective unique sur le processus créatif du jeu et l'évolution du personnage de Solas.