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Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela planos iniciais para Solas

by Caleb Jan 19,2025

Dragon Age: The Veilguard Concept Art revela planos iniciais para Solas

Dragon Age: The Veilguard's Solas: De Deus Vingativo a Conselheiro de Sonhos – Um olhar sobre a arte conceitual inicial

Os primeiros esboços conceituais de Dragon Age: The Veilguard revelam um retrato significativamente diferente de Solas, sugerindo uma personalidade divina mais abertamente vingativa do que o que apareceu no jogo final. Esses esboços, compartilhados pelo ex-artista da BioWare, Nick Thornborrow, oferecem um vislumbre fascinante da evolução do arco do personagem de Solas.

Thornborrow, que deixou a BioWare em abril de 2022 após 15 anos, desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento de The Veilguard. Ele criou um protótipo de romance visual com narrativas ramificadas para ajudar a moldar a história do jogo. Recentemente revelado em seu site, mais de 100 esboços deste protótipo fornecem informações valiosas. Embora muitas cenas correspondam ao jogo final, várias que retratam Solas mostram diferenças marcantes.

Em Dragon Age: Inquisition, Solas estreou como um companheiro prestativo, só mais tarde revelando seu plano traiçoeiro para quebrar o Véu. Este plano forma o núcleo do The Veilguard. O jogo final retrata Solas como um conselheiro baseado em sonhos do protagonista, Rook. No entanto, a arte conceitual pinta um quadro muito mais sinistro.

Os primeiros esboços retratam Solas abandonando seu disfarce de conselheiro solidário, apresentando-o como um deus poderoso e vingativo. Embora cenas como sua tentativa inicial de rasgar o Véu permaneçam bastante consistentes, outras são drasticamente alteradas. Essas cenas alternativas geralmente retratam Solas como uma figura colossal e sombria, levantando questões sobre se essas exibições poderosas ocorreram nos sonhos de Rook ou no mundo real.

As discrepâncias entre a arte conceitual e o jogo final destacam as mudanças significativas que The Veilguard sofreu durante o desenvolvimento. Isso não é surpreendente, dado o intervalo de quase dez anos entre as entradas da série e a mudança de nome de última hora de Dragon Age: Dreadwolf. O visual dos bastidores de Thornborrow oferece aos fãs uma perspectiva única sobre o processo criativo do jogo e a evolução do personagem de Solas.