ニュース EAプランアペックスレジェンド2.0バトルフィールド後のリリース販売の減少中

EAプランアペックスレジェンド2.0バトルフィールド後のリリース販売の減少中

by Blake Mar 27,2025

RespawnのバトルロワイヤルセンセーションであるApex Legendsが6周年に近づくにつれて、Electronic Arts(EA)は、このゲームが財政的にパフォーマンスが低下していることを認めています。第3四半期の結果について議論する最近の財務コールで、EAは、Apex Legendsのネット予約が前年比で減少していたことを明らかにしましたが、パフォーマンスは会社の期待と一致していました。

財務アナリストとのQ&Aセグメント中、EA CEOのAndrew Wilsonは、ゲームの状況について洞察を提供しました。彼は、Apex Legendsの重要な発売とその献身的なプレーヤーベースを強調し、2億人以上の個人がゲームに関与していることに注目しました。しかし、彼は、フランチャイズのビジネス軌道がしばらくの間EAの財務目標を達成していないことを認めました。ウィルソンは、生活の質の向上、アンチチート測定、および新しいコンテンツを通じてコミュニティをサポートするための継続的な取り組みを強調しましたが、進捗が望ましいものよりも少ないことを認めました。

これらの財政的課題に対処するために、EAはApex Legends 2.0と呼ばれる大規模なオーバーホールを計画しています。この更新は、ゲームを活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、収益を上げることを目的としています。ウィルソンは、Apex Legends 2.0は、2026年4月までに予想されるBattlefieldタイトルと並んで発売されるのではなく、おそらく2027年3月に終了するEAの会計年度中に発売されることを明らかにしました。

ウィルソンは、Apex Legendsの長期的な可能性に自信を表明し、他の成功したEAタイトルと同じように、何十年も耐えることができるフランチャイズとしてそれを想像しました。彼は、ゲームとそのコミュニティに対するチームのコミットメントを強調しました。 Apex Legends 2.0の開発は、ゲームの継続的な成長と魅力を確保するための重要なステップと見なされています。

Apex Legends 2.0の概念は、Call of DutyのWarzoneとのActivisionのアプローチとの類似点を描きます。これは、2022年に2.0バージョンで大幅に更新されました。このような動きの成功は、Warzoneのプレーヤーベースの間で議論されたままですが、EAは、Battle Royale Gunreの競合他社がApex Legendsを拡大することを求めているため、Battle Royale Gunreで採用されている戦略を強く認識しています。

その経済的闘争にもかかわらず、Apex Legendsは、同時のプレイヤー数によって測定されたSteamでのトッププレイのゲームであり続けています。ただし、Valveのプラットフォームでのゲームの人気は衰退しており、プレイヤー数は歴史的なピークからはほど遠い、新しい低音に向かって傾向があります。