소식 EA Plans Apex Legends 2.0 판매 감소 가운데서 배틀 필드 출시

EA Plans Apex Legends 2.0 판매 감소 가운데서 배틀 필드 출시

by Blake Mar 27,2025

Apex Legends는 Respawn의 Battle Royale Sensation 인 Apex Legends가 6 주년에 접근함에 따라 Electronic Arts (Electronic Arts)는이 게임이 재정적으로 저조하고 있음을 인정했습니다. 3/4 분기 결과에 대한 최근 재무 전화에서 EA는 Apex Legends의 순 예약이 전년 대비 하락했지만 성능은 회사의 기대와 일치한다고 밝혔다.

EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 재무 분석가들과 함께 Q & A 부문에서 게임 상황에 대한 통찰력을 제공했습니다. 그는 Apex Legends의 중요한 출시와 전용 플레이어 기반을 강조했으며, 2 억 명이 넘는 개인 이이 게임에 참여했다는 점을 지적했습니다. 그러나 그는 프랜차이즈의 비즈니스 궤적이 한동안 EA의 재무 목표를 달성하지 못했다고 인정했다. Wilson은 수명의 질 개선, 체트 방지 조치 및 새로운 컨텐츠를 통해 지역 사회를 지원하기위한 지속적인 노력을 강조했지만 진보가 원하는 것보다 적다는 것을 인정했습니다.

이러한 재정적 문제를 해결하기 위해 EA는 Apex Legends 2.0이라고 불리는 주요 점검을 계획하고 있습니다. 이 업데이트는 게임을 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하며 수익을 높이는 것을 목표로합니다. 윌슨은 Apex Legends 2.0이 2026 년 4 월 이전에 예상되는 다가오는 Battlefield 타이틀과 함께 출시되지 않을 것이라고 밝혔다.

윌슨은 Apex Legends의 장기 잠재력에 대한 자신감을 표명하여 다른 성공적인 EA 타이틀과 마찬가지로 수십 년 동안 견딜 수있는 프랜차이즈로 구상했습니다. 그는 수천만 명의 활동적인 플레이어를 자랑하는 게임과 커뮤니티에 대한 팀의 헌신을 강조했습니다. Apex Legends 2.0의 개발은 게임의 지속적인 성장과 매력을 보장하는 중요한 단계로 여겨집니다.

Apex Legends 2.0의 개념은 Call of Duty 's Warzone과 Activision의 접근 방식과 유사하게 유사합니다. 2022 년 2.0 버전으로 상당한 업데이트를 거쳤습니다. 이러한 움직임의 성공은 Warzone의 플레이어 기반에서 여전히 논쟁의 여지가 남아 있지만 EA는 Apex Legends의 청중을 확장하기 위해 Battle Royale 장르에서 경쟁자들이 사용하는 전략을 예리하게 알고 있습니다.

재정적 어려움에도 불구하고 Apex Legends는 동시 플레이어 수에 의해 측정 된 Steam에서 최고의 게임으로 계속 진행됩니다. 그러나 Valve의 플랫폼에서 게임의 인기가 줄어들고 있으며, 플레이어 숫자는 역사적 피크와는 거리가 멀고 새로운 최저점을 향한 경향이 있습니다.