エルデンリングナイトグレインの絶えず変化する世界に飛び込みます。そこでは、風景自体が冒険の一部になります。火山から毒の沼地まで、あらゆるものを含む手続き的に生成された地形により、ゲームを通るすべての旅はユニークになります。この革新的なメカニックがあなたのゲームプレイをどのように強化するかを発見するために読んでください!
エルデンリングナイトリーグは、手続き的に生成された地形を持っています
火山、毒の沼地、森林が含まれます
Soulslikeのジャンルのファンのためのエキサイティングな開発で、Elden Ring NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiは、2025年2月10日にGames Radarによって報告されているように、PC Gamer's Magazine Issue 405とのインタビューでゲームのダイナミックマップ機能を発表しました。沼地。
このアプローチは、ポイズンスワンプのような環境の危険がプレイヤーに戦略を適応させるように挑戦する伝統的な魂のような体験と一致しています。 「マップ自体は巨大なダンジョンになるように設計されています」と石崎は指摘し、プレイスルーで新鮮な探索体験をプレイヤーに提供するという目標を強調しました。たとえば、森林の存在は、プレイヤーと敵の両方にカバーを提供することでゲームプレイのダイナミクスを変えることができ、慎重なナビゲーションを必要とします。
地形の選択は、特に上司において、プレーヤーの戦略に直接影響します。石崎は、「その選択をしたら、そのボスに対して戦略をどのようにしたいかについてのアイデアがあるかもしれません。これにより、プレイヤーは、特定の課題に取り組むために毒兵器を選択するなど、自分のパスを選択する代理店になります。
エオニアの悪名高い沼地や腐敗湖など、以前のタイトルからのおなじみの地形は、帰りを期待しており、独自の課題とデバフをもたらすことが期待されています。さらに、これらの動的に生成された風景により、巨大なロブスター、カニ、ルーンベア、マグマワームなどの特定の敵が導入され、出会いの多様性と予測不可能性が向上します。
Elden Ring Nightreign PlayTestは、今すぐ展開しています
これらの絶えず変化する風景を探索する機会は、エルデンリングナイトリーグの招待状が現在配布されているため、急速に近づいています。ゲームアワード2024でサインアップしたファンは、2025年2月14日から16日までXboxシリーズX | SとPS5でゲームをテストすることを楽しみにしています。
選択された参加者は、次のようにPlayTestセッションをスケジュールして、Nightreignに飛び込む複数の機会があります。
⚫︎2月14日:3:00〜6:00(PT)
⚫︎2月14日:7:00〜10:00(PT)
⚫︎2月15日:午前11時から午後2時(PT)
⚫︎2月16日:3:00〜6:00(PT)
⚫︎2月16日:7:00〜10:00(PT)
PlayTestの目的は、Nightrignのサーバーのパフォーマンスを評価し、オンラインマルチプレイヤーの潜在的な問題に対処し、ゲームのバランスを改善することを目的としています。開発者は、ゲームがまだ開発中であると警告しています。つまり、一部の領域、敵、機能はプレイテスト中にアクセスできない場合があります。