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Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

by Claire Apr 20,2025

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

深入探索埃爾登·雷登(Elden Ring)舞會的不斷變化的世界,那裡的景觀本身成為冒險的一部分。隨著程序生成的地形,包括從火山到有毒沼澤的所有內容,整個遊戲的每一段旅程都是獨一無二的。繼續閱讀以發現這種創新的機械師如何增強您的遊戲玩法!

Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形

包括火山,毒沼和森林

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

在對靈魂風格的粉絲們激動人心的發展中,埃爾登·雷登·吉特雷格(Elden Ring Nightreign)的導演朱雅亞·伊薩基(Junya Ishizaki)在接受PC Gamer's雜誌第405期的採訪中推出了遊戲的動態地圖功能,這是Games Radar在2025年2月10日報導的,Ishizaki分享了遊戲的特徵。沼澤。

這種方法與傳統的靈魂般的體驗保持一致,在這種體驗中,諸如《毒藥》之類的環境危害挑戰玩家適應他們的策略。 Ishizaki指出:“該地圖本身被設計為一個巨大的地牢。”他強調了為玩家提供每次播放的新探索體驗的目標。例如,森林的存在可以通過為玩家及其敵人提供掩護來改變遊戲性動態,因此需要謹慎的導航。

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選擇地形直接影響球員戰略,尤其是在面對老闆方面。 Ishizaki指出:“一旦您做出了選擇,也許您就有一個想法要對該老闆進行戰略,這可能會改變您接近地圖的方式。”這使玩家可以選擇自己的道路,例如選擇毒武器來應對特定挑戰。

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預計以前的頭銜中熟悉的地形,例如臭名昭​​著的Aeonia和Rot湖,有望回報,帶來他們獨特的挑戰和貶低。此外,這些動態生成的景觀可能會引入特定的敵人,例如巨型龍蝦,螃蟹,符文和岩漿Wyrms,從而增強了相遇的多樣性和不可預測性。

Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

探索這些不斷變化的景觀的機會正在迅速接近,播放了目前正在分發的Elden Ring Nightreign的Play Test邀請。在2024年遊戲獎上註冊的粉絲現在可以期待在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上測試遊戲。

選定的參與者將有多種機會潛入夜間舞會,並安排了播放測試會議,如下所示:

⚫︎2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
⚫︎2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
⚫︎2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
⚫︎2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
⚫︎2月16日:7:00至10:00 pm(pt)

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Play Test旨在評估Nightreign的服務器性能,解決在線多人遊戲中的潛在問題以及完善遊戲平衡。開發人員警告說,遊戲仍在開發中,這意味著某些領域,敵人和功能在遊戲測試期間可能無法訪問。