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Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

by Claire Apr 20,2025

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

深入探索埃尔登·雷登(Elden Ring)舞会的不断变化的世界,那里的景观本身成为冒险的一部分。随着程序生成的地形,包括从火山到有毒沼泽的所有内容,整个游戏的每一段旅程都是独一无二的。继续阅读以发现这种创新的机械师如何增强您的游戏玩法!

Elden Ring Nightreign将具有过程产生的地形

包括火山,毒沼和森林

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

在对灵魂风格的粉丝们激动人心的发展中,埃尔登·雷登·吉特雷格(Elden Ring Nightreign)的导演朱雅亚·伊萨基(Junya Ishizaki)在接受PC Gamer's杂志第405期的采访中推出了游戏的动态地图功能,这是Games Radar在2025年2月10日报道的,Ishizaki分享了游戏的特征。沼泽。

这种方法与传统的灵魂般的体验保持一致,在这种体验中,诸如《毒药》之类的环境危害挑战玩家适应他们的策略。 Ishizaki指出:“该地图本身被设计为一个巨大的地牢。”他强调了为玩家提供每次播放的新探索体验的目标。例如,森林的存在可以通过为玩家及其敌人提供掩护来改变游戏性动态,因此需要谨慎的导航。

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选择地形直接影响球员战略,尤其是在面对老板方面。 Ishizaki指出:“一旦您做出了选择,也许您就有一个想法要对该老板进行战略,这可能会改变您接近地图的方式。”这使玩家可以选择自己的道路,例如选择毒武器来应对特定挑战。

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预计以前的头衔中熟悉的地形,例如臭名昭​​著的Aeonia和Rot湖,有望回报,带来他们独特的挑战和贬低。此外,这些动态生成的景观可能会引入特定的敌人,例如巨型龙虾,螃蟹,符文和岩浆Wyrms,从而增强了相遇的多样性和不可预测性。

Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

探索这些不断变化的景观的机会正在迅速接近,播放了目前正在分发的Elden Ring Nightreign的Play Test邀请。在2024年游戏奖上注册的粉丝现在可以期待在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上测试游戏。

选定的参与者将有多种机会潜入夜间舞会,并安排了播放测试会议,如下所示:

⚫︎2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
⚫︎2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
⚫︎2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
⚫︎2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
⚫︎2月16日:7:00至10:00 pm(pt)

Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的

Play Test旨在评估Nightreign的服务器性能,解决在线多人游戏中的潜在问题以及完善游戏平衡。开发人员警告说,游戏仍在开发中,这意味着某些领域,敌人和功能在游戏测试期间可能无法访问。