ビッグシングルプレイヤーゲームの活力に関する議論は毎年再浮上します。今年、ラリアンスタジオのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーゲームのゲート3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeは、しっかりと会話に参加しました。 X/Twitterの投稿で、Vinckeはシングルプレイヤーゲームが死にかけているという主張に反論し、「あなたの想像力を使ってください。そうではありません。彼らはただ良い必要があります。」
Vinckeの視点は、堅実な実績に裏付けられています。 Larian Studiosは、神性:元の罪と神性:元の罪2から、バルドゥールのゲート3の記念碑的な成功まで、一貫して例外的なCRPGを提供してきました。ゲーム賞のようなイベントでしばしば共有される彼の洞察は、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方を尊重し、クラフトへの深いコミットメントを強調しています。彼の最新のコメントは、シングルプレイヤーゲームの品質へのこの献身を再確認しています。
2025年は、すでに別の主要なシングルプレイヤータイトルであるKingdom Come:Warhorse StudiosからのDerverance 2の成功を目撃しています。まだ何ヶ月も先にあるため、より多くのシングルプレイヤーゲームが輝く可能性が十分にあります。
Baldur's Gate 3の成功に続いて、Larian Studiosは、新しい知的財産に焦点を当てるために、 BaldurのGateシリーズとDungeons&Dragonsの両方から離れることを選択しました。一方、今年のゲーム開発者会議で、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、ファンがBaldurのGateシリーズの未来についてすぐに学ぶかもしれないと示唆しました。