O debate sobre a vitalidade dos grandes jogos para um jogador ressurgirem anualmente e, este ano, Swen Vincke, CEO da Larian Studios e Mastermind por trás do jogo de jogo único aclamado pela crítica Baldur's Gate 3 , entrou firmemente na conversa. Em um post no X/Twitter, Vincke refutou as alegações de que os jogos para um jogador estão morrendo, afirmando: "Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".
A perspectiva de Vincke é apoiada por um sólido histórico. A Larian Studios sempre entregou CRPGs excepcionais, da Divindade: Sin e Divindade Original: Original Sin 2 ao sucesso monumental do portão de Baldur 3 . Suas idéias, muitas vezes compartilhadas em eventos como o Game Awards, enfatizam a importância da paixão no desenvolvimento de jogos, respeito por desenvolvedores e jogadores e um profundo compromisso com o ofício. Seus comentários mais recentes reafirmam essa dedicação à qualidade em jogos para um jogador.
O ano de 2025 já testemunhou o sucesso de outro grande título para um jogador, Kingdom Come: Deliverance 2, do Warhorse Studios. Com muitos meses à frente, há uma ampla oportunidade para mais jogos para um jogador brilharem.
Após o sucesso do Baldur's Gate 3 , a Larian Studios optou por se afastar da série Gate de Baldur e Dungeons & Dragons para se concentrar em uma nova propriedade intelectual. Enquanto isso, na conferência de desenvolvedores de jogos deste ano, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, deu a entender que os fãs poderiam em breve aprender mais sobre o futuro da série Baldur's Gate .