Larian Studios의 CEO 인 Swen Vinckke는 올해 큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 논쟁이 매년 재 포장되며, 비평가의 싱글 플레이어 게임 Baldur 3의 Gate 3의 마스터 마스터는 대화에 확고하게 들어 왔습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 단일 플레이어 게임이 죽어 가며 "상상력을 사용하십시오. 그들은 그렇지 않습니다. 그들은 단지 좋을 것입니다."라고 반박했습니다.
Vincke의 관점은 견고한 실적으로 뒷받침됩니다. Larian Studios는 신성 : 원래 죄 와 신성 : 원래 죄 2 에서 Baldur의 게이트 3 의 기념비적 성공에 이르기까지 탁월한 CRPG를 지속적으로 전달했습니다. 게임 어워드와 같은 이벤트에서 종종 공유되는 그의 통찰력은 게임 개발에 대한 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 공예에 대한 깊은 헌신을 강조합니다. 그의 최신 의견은 싱글 플레이어 게임에서 품질에 대한이 헌신을 재확인합니다.
2025 년은 이미 또 다른 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Kingdom Come : Warhorse Studios의 구원 2 의 성공을 목격했습니다. 몇 달이 계속되면 더 많은 싱글 플레이어 게임이 빛날 수있는 충분한 기회가 있습니다.
Baldur 's Gate 3 의 성공에 이어 Larian Studios는 Baldur's Gate 시리즈와 Dungeons & Dragons에서 새로운 지적 재산에 중점을두기로 선택했습니다. 한편, Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해의 게임 개발자 회의에서 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대해 더 많이 배울 수 있다고 암시했습니다.