*マーベルライバル *のゼロシーズンは終わり、新鮮なコンテンツとバランスの微調整で満たされたエキサイティングな最初のシーズンへの道を開いています。ゲームエクスペリエンスを向上させるために設定されている重要な更新を掘り下げましょう。
最初のシーズンの新しいものは何ですか?
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最初のシーズンのテーマは、ドラキュラ以外の誰も率いるアンデッドの侵略を中心に展開します。この暗い力に対抗するために、ファンタスティックフォーは戦いに足を踏み入れました。この象徴的なチームの2人のメンバーはすでにプレイ可能であり、残りはシーズンが展開するにつれてリリースが予定されています。
新しいヒーロー
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**ミスターファンタスティック**:デュエリストとして、彼は中距離で敵を引き付けます。彼の能力により、敵と同盟国の間の急速な動きが可能になり、面積の損傷を与え、一時的な損傷を吸収します。
**目に見えない女性**:攻撃が敵を損傷するだけでなく、同盟国を癒す戦略家。彼女はシールドを生成し、敵の位置を操作し、彼女の名前が示すように、目に見えないようになります。
新しいマップとモード
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「帝国の永遠の夜:ミッドタウン」マップは、グランドセントラルターミナルのような象徴的な場所を特徴とする、荒廃したニューヨーク市で戦いを紹介しています。
新しい「Doom Match」モードは8〜12人のプレーヤーをサポートし、一定数のノックアウトが達成されると、勝者として上位50%を獲得します。
バトルパス
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最初のシーズンのバトルパスはゼロシーズンの2倍のサイズで、将来のシーズンは3か月続き、さらに多くのコンテンツを提供します。プレミアムバージョンには10個のスキンのうち8個が含まれていますが、Peni ParkerのBlue Tarantulaのように、視覚的な変化を最小限に抑えるものもあります。フリートラックとプレミアムトラックはどちらも、ユニットや格子を含む報酬を提供します。
天のランク
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3つの部門で構成される「グランドマスター」と「永遠」の間に新しい「天の」ランクが追加されました。ほとんどのプレイヤーはこのレベルに到達しないかもしれませんが、ランクの登山を緩和する可能性があります。多くのゲームと同様に、シーズンリセットでは、プレイヤーがシーズンのゼロフィニッシュから7レベルを下げるのを見ています。たとえば、プラチナIプレーヤーはSilver IIで開始します。
ヒーローのバランス調整は何ですか?
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ユニークな能力と大きな名簿のバランスをとることは挑戦であり、 *マーベルライバル *は、より均一な競技場を確保するためにいくつかのマイナーな調整を行いました。
ヴァンガード
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**キャプテン・アメリカ**:彼の弱いタンクの状態に対処するためにバフされた彼のシールドクールダウンは3秒から2秒に減少し、ラッシュ能力のクールダウンは12秒から10秒に、健康は650から675に増加し、最終的な能力コストは3,400から3,100に削減され、110の代わりに100の追加の健康を与えました。
**ドクターストレンジ**:彼の狂気とガンマバージョンの損傷の渦は、8メートル(5メートル)の範囲で70%減少し、シールドの回復速度は80/sから70/sに低下します。
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** thor **:彼の究極の間に25人の健康と群衆制御の免疫を獲得します。
** hulk **:彼のガンマシールドは現在、250ではなく200の健康を与えています。
** venom **:彼の強度にもかかわらず、健康の損失(1から1.2への係数)と彼の究極の能力の基本ダメージの10ポイントの増加に基づいて鎧が増加したにもかかわらず、バフされました。
デュエリスト
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** Black Panther **:Spirit Rendのアップグレードされたマークからの追加の健康は40から30に減少し、最大追加の健康は120から75に低下しました。
**ブラックウィドウ**:エッジダンサーの最初の効果の半径が3メートルから5メートル、フリートフットの回復時間が12秒から4秒に短縮され、最終能力の最大電力に達する時間が速く、1秒ではなく0.6秒で伸びることで強化されました。
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** Hawkeye **:爆発的な矢のために狭いスプレッド角度でわずかにnerfedされ、パッシブ能力の活性化距離が60メートルから40メートルに減少し、最大ボーナスダメージが80から70に減少しました。
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** heLa **:健康は275から250に減少しましたが、DPSのトップの選択肢のままです。新しいTwitch Dropsは、Helaの肌とその他の報酬を提供します。
** magik **:傘の侵入では、ダークチャイルド形式の損傷が115から135に増加しました。
**ムーンナイト**:究極の10から14に生成されたタロンの増加と4〜5メートルのより大きな爆風半径で増加しました。
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** namor **:スロー能力の精度を向上させるために調整されます。
** Psylocke **:究極のスキルは、敵に対する障壁をチェックします。
** Punisher **:救出と裁定のために、わずかに減少しました。
**スカーレットウィッチ**:カオス制御の損傷が50/sから60/sに増加し、5%から3%に損傷の割合を減らし、チョーニアンバーストの損傷が30から35に増加すると強化されました。
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** Storm **:通常の攻撃発射体をより速く、より損害を与え、右クリックによる損傷の増加、および350から450のUltimateを使用した後のボーナスヘルスの増加で強化され、即座に消滅するのではなく、1秒あたり100で減衰しています。
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**リスの女の子**:リスは今、跳ね回った後、最も近い敵を標的にし、リス津波の健康が半分になり、破壊しやすくなりました。
**冬の兵士**:能力(30から40)からの健康増加により強化され、メインの攻撃による損傷は70から75に増加し、面積ダメージは70から65に減少し、40メートルの落下が65%から60%に減少し、基本的な健康が250から250から275に増加しました。
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**ウルヴァリン**:健康は300から350に増加し、不死の動物の損傷軽減係数は50%から40%に減少しました。
ストラテジスト
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** Cloak&Dagger **:ダガーストームのクールダウンは15秒から12秒に減少し、最終的なダッシュ数は3から4に増加しました。
**ジェフ・ザ・ランド・サメ**:高さ5メートルの10メートルの円筒形のフィールドに調整され、Joyful Splashからの癒しは140/sから150/sに増加しました。
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** Luna Snow **:ダンス中のモード変更は、0.1秒ではなく0.5秒の休憩があります。
** Mantis **:自然の好意からの加速は、2.5m/sから1.5m/sに減少しました。
** Rocket Raccoon **:回復モードでの治癒速度は、1秒あたり60〜70ユニットに増加しました。
チームアップ
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チームアップボーナスが調整されました。 ** hawkeye ** and ** hela **は、シーズンボーナスを5%減らします。ナモールのモンスターはより多くのダメージを与え、ロケットのアライグマはより良く癒され、マグネトーの発射体の損傷が増加し、ストームの充電されたストームはより頻繁かつより激しくなります。
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これらのバランス調整は比較的マイナーであり、少数のキャラクターがより人気が高まる可能性があります。ヘラは引き続き、より高いランクで絶え間なく禁止されています。新しいヒーローの導入は、間違いなくメタを揺さぶるでしょう、そして、パワーダイナミクスが時間とともにどのように進化するかを見るのは魅力的です。