ニュース Palworld Devs Patch Game任天堂、ポケモン訴訟の中で

Palworld Devs Patch Game任天堂、ポケモン訴訟の中で

by Lillian May 19,2025

Palworldの開発者PocketPairは最近、最近のパッチでゲームに加えられた変更が、任天堂とPokémonCompanyによって彼らに対して提起された進行中の特許訴訟の直接的な結果であると発表しました。 2024年初頭に発売されたPalworldは、すぐに感覚になり、販売記録を破り、Game Passを介してSteam、Xbox、およびPCで前例のない同時プレーヤー数を達成しました。 30ドルの価格で、このゲームの大成功は大きな利益をもたらしました。ポケットペアのCEOであるタクロ・ミゾベは、会社が管理に苦労したことを認めました。ゲームの人気をさらに活用するために、ポケットペアはソニーと契約を結び、Palworld IPの拡大を目的としたPalworld Entertainmentを作成し、最終的にPS5にゲームをもたらしました。

しかし、このゲームの成功は、ポケモンとの比較を引き起こし、デザインの盗作の告発とともに表面化しました。著作権侵害訴訟を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許訴訟を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)を求め、さらに延期の損害とパルワールドの分配を停止する差し止め命令を求めました。この訴訟は、仮想分野でのポケモンの捕獲に関連する3つの日本ベースの特許を中心にしています。

訴訟に応じて、ポケットペアは2024年11月にリリースされたパッチV0.3.11の変更を実装しました。この更新により、PAL球を投げてPALを召喚する機能が削除され、プレイヤーの隣に静的な召喚状に置き換えられ、他のいくつかのゲームメカニックを変更しました。これらの変更は、法的措置の直接的な結果であることが確認されました。 PocketPairは、これらの変更がなければ、ゲームプレイエクスペリエンスはさらに悪化したと述べました。

パッチV0.5.5でさらに調整が行われました。ここでは、PALSではなくグライダーを使用して滑空が実行されました。仲間はまだ受動的な滑空バフを提供していますが、プレイヤーはこの機能を利用するためにグライダーを運ぶ必要があります。 PocketPairは、これらの変化を、Palworldの開発と販売を混乱させる可能性のある差止命令の脅威によって必要な「妥協」と説明しました。

これらの変更にもかかわらず、ポケットペアは、問題の特許の無効性の疑いに焦点を当てて、訴訟に挑戦することにコミットしています。彼らの公式声明の中で、ポケットペアはファンの支援に感謝を表明し、進行中の訴訟中の透明性の欠如について謝罪しました。彼らは、Palworldの開発を継続し、コミュニティに新しいコンテンツを提供することへの献身を強調しました。

3月のGame Developers Conference(GDC)で、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn "Bucky" Buckleyは、生成AIを使用し、ポケモンモデルを盗むという根拠のない告発など、スタジオの課題について議論しました。バックリーはまた、任天堂の特許訴訟の予期せぬ性質にも触れ、スタジオへの驚くべき影響を強調しました。