リークされた内部ビデオは、ソニーのAI駆動のPlayStationキャラクターの探求を明らかにします。 Vergeは、PlayStation StudiosのAdvanced Technology Groupビデオで、 * Horizon * GamesのAI駆動型のAloyを紹介しました。このビデオは、その後、Muso(Sonyクライアント)からの著作権請求のためにYouTubeから削除され、ソフトウェアエンジニアリングのSony Interactive Entertainive DirectorであるSharwin Raghoebardajalを特集し、AI Aloyと会話しました。この相互作用は、スピーチツーテキストにOpenaiのささやき、DialogueのためにGPT-4およびLlama 3、Sonyの感情的な音声統合(EVS)、および顔のアニメーションのためのMockingbirdテクノロジーを利用しました。
ロボットのテキストからスピーチジェネレーター(アシュリーバーチではない)によって声をかけられたAi Aloyは、硬い顔の動きと活気のない目を示しました。会話の中で、アロイは彼女のクローン状態を明らかにし、それについての彼女の感情について話し合った。デモは *Horizon Forbidden West *にシームレスに移行し、Raghoebardajalがゲームの世界で会話を続けることができました。これにより、 * Horizon *のストーリーラインを考慮して、Aloyを使用することの皮肉を強調して、やや耳障りな体験が生まれました。
ゲリラゲームで開発されたプロトタイプは、ソニーのAI投資を紹介しています。有望である一方で、ソニーはこの技術を消費者製品に統合する計画を確認していません。 Microsoft(Muse AIを含む)のような競合他社はAIゲーム開発に多額の投資を行っているため、この研究は業界の動向と一致しています。しかし、生成的AIの使用は、倫理的懸念、権利の問題、そして楽しいコンテンツを生成する能力に関する批判に直面しています。キーワードスタジオの失敗したAIに生成されたゲームは、これらの課題を例示しています。
これらの課題にもかかわらず、EAとCapcomは生成AIも調査しています。 PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、Gen ZおよびGen Alpha GamersのAI駆動型パーソナライズの重要性を強調し、NPCの相互作用を魅了する可能性を強調しました。 Activisionが生成AIを使用した最近の義務:Black Ops 6 *アセットを使用して、AIに生成された荷重画面上の反発に続いて、業界の継続的な実験と関連する論争をさらに示しています。
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