ソニーは最近、TeamLFGという新しいPlayStation Studioを発表し、デビューゲームのティーザーで興奮を引き起こしました。 Sony Interactive EntertainmentのスタジオビジネスグループのCEOであるHermen Hulstによると、TeamLFGはDestiny and Marathonの背後にある開発者であるBungieから生まれ、現在、予想とともに騒々しい野心的なインキュベーションプロジェクトに没頭しています。
TeamLFGという名前は、「グループを探している」ゲーム用語から派生しており、ソーシャルゲームに重点を置いています。彼らの最初のゲームは、チームベースのアクションゲームとして説明されており、格闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、および「Frog-Type Games」からの折lect的なインスピレーションを集めています。 TeamLFGは、真新しい、神話的で、サイエンスファンタジーの宇宙の中にある軽快なコメディの世界に設定されており、プレイヤーが友情を築き、コミュニティを構築し、帰属意識を見つけることができる環境を作ることを目指しています。
TeamLFGは、仲間意識と思い出に残る瞬間の感覚を育むゲームを作成することに情熱を傾けています。彼らは、プレイヤーがすでにオンラインで友人を見つけ、ゲーム内のふざけた態度について笑いを共有し、試合の潮流を変える壮大な劇を祝う世界を想像しています。彼らの目標は、プレイヤーが数え切れないほどの時間にわたって関与し、学習し、マスターできる没入型のマルチプレイヤーの世界を開発することです。さらに、TeamLFGは、初期のアクセスプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させ、ゲームの起動前後の両方でプレーヤーのフィードバックに対応するためにアジャイルを維持し、ゲームとそのコミュニティの両方の継続的な成長と強化を確保することを計画しています。
TeamLFGのゲームは、重要なレイオフがマークされた期間にBungieから出現したインキュベーションプロジェクトの結果です。 Sonyの買収に続いて、BungieはDestiny 2が減少し、2023年11月に約100人の従業員に影響を与えるレイオフにつながり、2024年にさらに220に影響を与え、さらに155人の従業員がSony Interactive Entertainmentの他の部分に統合されたため、金融目標に苦労しました。これらの乱れた時期に、現在TeamLFGのデビューゲームとして知られているインキュベーションプロジェクトが発表されました。
関連ニュースでは、元バンジーの弁護士は、デスティニー2への改善を推進する際のソニーの役割を称賛し、親会社からのプラスの影響を示唆しています。一方、Bungieは抽出シューティングゲームであるMarathonを発表し、Destiny 2の未来のロードマップを共有しましたが、Destiny 3の計画はなく、Destiny SpinoffのキャンセルはPaybackと呼ばれています。
史上最高の100の最高のPlayStationゲーム
100の画像を表示します