Sony hat kürzlich ein neues PlayStation -Studio namens TeamLFG vorgestellt, das Aufregung mit einem Teaser für ihr Debütspiel ausgelöst hat. Laut Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, wurde TeamLFG aus Bungie geboren, den Entwicklern hinter Destiny und Marathon, und ist derzeit in ein ehrgeiziges Inkubationsprojekt eingetaucht, das Hulst mit Vorfreude summt.
Der Name TeamLFG stammt aus dem Gaming -Begriff "Suche nach Gruppen", was auf einen starken Fokus auf soziale Spiele hinweist. Ihr erstes Spiel wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das sich von Kampfspielen, Plattfordern, Mobas, Life Sims und faszinierend "Frog-Typ-Spielen" inspirieren lässt. In einer unbeschwerten, komödiantischen Welt innerhalb eines brandneuen, mythischen Universums wissenschaftlich-fantasievoll ist TeamLFG, ein Umfeld zu schaffen, in dem Spieler Freundschaften schließen, Gemeinschaften aufbauen und ein Gefühl der Zugehörigkeit finden können.
TeamLFG ist begeistert von der Herstellung von Spielen, die ein Gefühl von Kameradschaft und unvergesslichen Momenten fördern. Sie stellen sich eine Welt vor, in der sich die Spieler anmelden, um ihre Freunde bereits online zu finden, Lachen über Mätzchen im Spiel zu teilen und epische Stücke zu feiern, die die Flut der Spiele wenden. Ihr Ziel ist es, immersive Multiplayer -Welten zu entwickeln, mit denen die Spieler über unzählige Stunden in Kontakt treten, lernen und meistern können. Darüber hinaus plant TeamLFG, ihre Community in den Entwicklungsprozess durch Early Access Playtests einzubeziehen, und bleibt agil, um vor und nach dem Start des Spiels auf das Feedback des Spielers zu reagieren, um ein kontinuierliches Wachstum und die Verbesserung des Spiels und seiner Community zu gewährleisten.
Das Spiel von TeamLFG ist das Ergebnis eines Inkubationsprojekts, das in einem Zeitraum, der durch erhebliche Entlassungen gekennzeichnet ist, aus Bungie entstanden. Nach der Übernahme von Sony kämpfte Bungie mit finanziellen Zielen, da Destiny 2 im November 2023 zu Entlassungen führte, die rund 100 Mitarbeiter betreffen, gefolgt von einer weiteren Runde im Jahr 2024, die 220 weitere betroffen hatten. Weitere 155 Mitarbeiter wurden in andere Teile von Sony Interactive Entertainment integriert. In diesen turbulenten Zeiten wurde das Inkubationsprojekt, das heute als TeamLFG -Debütspiel bekannt ist, bekannt gegeben.
In verwandten Nachrichten lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Rolle von Sony, Verbesserungen an Destiny 2 zu durchdringen, was auf einen positiven Einfluss der Muttergesellschaft hinweist. In der Zwischenzeit hat Bungie seinen Extraktionsschützen Marathon vorgestellt und die Roadmap für die Zukunft von Destiny 2 geteilt, während er keine Pläne für Destiny 3 und die Stornierung eines Destiny -Spinoffs namens Payback bestätigte.
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