A Sony lançou recentemente um novo estúdio de PlayStation chamado Teamlfg, provocando emoção com um teaser para seu jogo de estréia. De acordo com Hermen Hulst, CEO do grupo de negócios de estúdio da Sony Interactive Entertainment, o Teamlfg nasceu de Bungie, os desenvolvedores por trás de Destiny and Marathon, e atualmente está imerso em um ambicioso projeto de incubação que está zumbindo com antecipação.
O nome Teamlfg é derivado do termo de jogos 'Procurando grupo', sugerindo um forte foco nos jogos sociais. Seu primeiro jogo é descrito como um jogo de ação baseado em equipe, inspirando-se em jogos ecléticos de jogos de luta, plataformas, MOBAs, Life Sims e, intrigantemente, "jogos do tipo sapo". Situado em um mundo cômico e alegre em um universo novinho em ciências, míses e científicos, o Teamlfg pretende criar um ambiente em que os jogadores possam criar amizades, construir comunidades e encontrar um sentimento de pertencimento.
O Teamlfg é apaixonado por criar jogos que promovem um senso de camaradagem e momentos memoráveis. Eles imaginam um mundo em que os jogadores fazem login para encontrar seus amigos já on-line, compartilhar risadas sobre palhaçadas do jogo e celebrar peças épicas que vira a maré de partidas. Seu objetivo é desenvolver mundos imersivos multiplayer com os quais os jogadores podem se envolver, aprender e dominar mais de inúmeras horas. Além disso, a Teamlfg planeja envolver sua comunidade no processo de desenvolvimento por meio de testes de Acesso antecipados, mantendo -se ágil para responder ao feedback do jogador antes e após o lançamento do jogo, garantindo um crescimento contínuo e aprimoramento do jogo e de sua comunidade.
O jogo do Teamlfg é o resultado de um projeto de incubação que emergiu da Bungie durante um período marcado por demissões significativas. Após a aquisição da Sony, a Bungie lutou com as metas financeiras, pois Destiny 2 viu um declínio, levando a demissões que afetam cerca de 100 funcionários em novembro de 2023, seguidos por outra rodada em 2024, impactando mais 220, com mais 155 funcionários integrados em outras partes da Sony Interactive Entertainment. Foi durante esses tempos turbulentos que o projeto de incubação, agora conhecido como o jogo de estréia do Teamlfg, foi anunciado.
Em notícias relacionadas, um ex -advogado da Bungie elogiou o papel da Sony em promover melhorias no Destiny 2, sugerindo uma influência positiva da empresa controladora. Enquanto isso, a Bungie lançou seu atirador de extração, Marathon, e compartilhou o roteiro do futuro de Destiny 2, ao mesmo tempo em que não confirma planos para Destiny 3 e o cancelamento de um spin -off de Destiny chamado Payback.
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