蒸気は、強制されたゲーム内広告と放棄された早期アクセスのタイトルでクラックダウンします
Valveは、ゲーム内広告に対するスタンスを明らかにし、プレイヤーに広告を視聴させるゲームに対する既存のポリシーを強化しています。新しく専用のポリシーページは、このルールを強調し、ゲームがゲームプレイに必須であるか、視聴の報酬を提供するゲームを禁止するゲームを禁止しています。この動きは、無料でプレイできるモバイルゲームの一般的な慣行をターゲットにしており、多くの場合、レベルの間にはスキップできない広告が、またはゲーム内リソースを取得する手段として特徴付けられます。
このポリシーは5年間のSteamWorksの用語の一部でしたが、専用のページは、プラットフォームの急速な成長に対するSteamの反応を反映しています。 2024年だけで18,942以上のゲームがリリースされているため(SteamDBによる)、より厳格な執行が間違いなく必要です。 Steamの広告なし環境では、このような収益化モデルを利用するゲームは、リリースまたは有料モデルへの移行の前にこれらの要素を削除する必要があると規定しています。
オプションのマイクロトランザクションやDLCを使用した無料プレイなどの代替収益化戦略は許容されます。優れたピザ、グレートピザは、このアプローチを採用したモバイル間ポートの成功の例として機能します。
ポリシーはあらゆる形態の広告を禁止していないことに注意することが重要です。製品の配置とクロスプロモーション(適切なライセンスを使用)が許可されています。これには、レーシングゲームのスポンサーシップやスケートボードタイトルのブランド出演が含まれます。目標は、破壊的な広告から自由な高品質で没入型の体験を維持することです。
早期アクセス警告システムが実装されました
Steamはまた、1年以上無視されている早期アクセスゲームの警告を導入しました。これらのタイトルは、ストアページにメッセージを表示し、最後の更新以来の時間を示し、開発者情報が時代遅れである可能性があります。これにより、既存のユーザーレビューが補完され、プラットフォーム上の多数の早期アクセスリリースをナビゲートする消費者に透明性を高めることを目指しています。
コミュニティの反応は大部分が肯定的であり、多くの人が透明性の向上を称賛し、非常に時代遅れのゲーム(たとえば、5年間未使用のゲーム)を完全に削除すべきであることを示唆しています。