蒸汽削弱了强制游戏中的广告,并放弃了早期访问标题
Valve阐明了其在游戏内广告上的立场,从而加强了其现有的政策,以迫使玩家观看广告。一个新专用的政策页面强调了这一规则,禁止在游戏中强制进行广告或提供观看奖励的游戏。此举是针对自由游戏手机游戏中一种共同做法的,通常在级别之间或作为获取游戏中资源的手段的广告。
尽管这项政策一直是Steamworks条款的一部分,但专门的页面反映了Steam对平台快速增长的反应。仅2024年(根据SteamDB的说法),就有超过18,942场比赛,可以说更严格的执法是必要的。 Steam的无广告环境规定,利用此类货币化模型的游戏必须在发布或过渡到付费模型之前删除这些元素。
可以接受的替代货币化策略,例如可选的微交易或DLC的免费游戏。好的披萨,Great Pizza是成功采用这种方法的成功移动到端口端口的例子。
重要的是要注意,该政策并不禁止所有形式的广告。允许产品放置和交叉促销(具有适当的许可)。这包括赛车游戏中的赞助或滑板游戏中的品牌露面。目的是保持高质量的沉浸式体验,而没有破坏性广告。
实施的早期访问警告系统
Steam还引入了一年多的早期访问游戏的警告。这些标题现在在其商店页面上显示一条消息,指示自上次更新以来的时间,并且开发人员信息可能已过时。这补充了现有的用户评论,并旨在为消费者提供更高的透明度,以导航平台上的众多早期访问版本。
社区的反应在很大程度上是积极的,许多人称赞透明度的提高,并表明应完全消除过时的游戏(例如,那些不及时的游戏)被完全删除。