Microsoft와 Activision Blizzard의 새로운 전략: 더 작은 게임, 더 큰 모바일 범위
Microsoft와 Activision은 기존 프랜차이즈를 기반으로 하는 소규모 AA 게임을 개발하기 위해 주로 King 직원으로 구성된 Blizzard 내에 새로운 팀을 구성했습니다. 이는 Microsoft의 2023년 Activision Blizzard 인수에 따른 것으로, 다양한 인기 IP에 대한 액세스 권한을 부여합니다.
이러한 전략적 변화는 King의 모바일 게임 전문성을 활용하여 모바일 게임 시장에서 Microsoft의 입지를 확대하는 것을 목표로 합니다. King이 Candy Crush 및 Farm Heroes와 같은 게임에서 성공을 거둔 것을 고려하면 새 팀은 모바일 타이틀에 집중할 가능성이 높습니다. 이것은 King에게 완전히 새로운 영역은 아닙니다. 그들은 이전에 Crash Bandicoot: On the Run!(단종 이후)을 개발했으며 Call of Duty 모바일 게임
을 계획하고 있었습니다.모바일 게임에 대한 Microsoft의 약속은 분명합니다. Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 모바일을 Xbox 성장 전략의 중요한 요소로 강조하면서 Activision Blizzard 인수의 주요 이유를 강조했습니다. Microsoft의 야심은 개별 게임을 넘어 확장됩니다. 또한 Apple 및 Google과 경쟁하기 위해 모바일 앱 스토어를 개발하고 있습니다.
AA 타이틀로의 전환은 AAA 게임 개발 비용 상승을 반영하기도 합니다. Microsoft는 소규모 팀을 활용하여 광범위한 IP 포트폴리오를 계속 활용하면서 보다 비용 효율적인 접근 방식을 실험하는 것을 목표로 합니다.
새 팀의 프로젝트에 관해 많은 추측이 난무하고 있습니다. 잠재적인 후보에는 League of Legends: Wild Rift와 유사한 World of Warcraft와 같은 프랜차이즈의 모바일 버전 또는 Apex와 유사한 모바일 Overwatch 경험이 포함됩니다. 레전드 모바일 또는 콜 오브 듀티: 모바일.
이러한 전략적 움직임으로 Microsoft는 모바일 게임 분야에서 영향력을 크게 확대하는 동시에 게임 개발을 위한 보다 효율적인 모델을 모색할 수 있게 되었습니다.