요약
- 올해의 104 번의 승리로 Astro Bot은 이제 가장 많은 플랫 포머입니다.
- Astro Bot은 이전 기록 보유자를 능가했으며 16 개의 상을 수상했습니다.
- 그러나 Elden Ring 및 The Last of Us Part 2와 같은 무거운 타자의 수상은 Astro Bot에게는 거의없는 것 같습니다.
Astro Bot은 공식적으로 역사상 가장 많이 수여 된 플랫폼 게임의 제목을 주장했습니다. Game Awards 2024에서 올해의 승리는 우수성에 대한 증거 였지만, Asobi Formermer 팀은 이제 그 찬사에 또 다른 놀라운 업적을 추가했습니다.
2024 년 5 월에 발표 된 Astro Bot은 PS5의 사랑하는 Astro의 Playroom Tech 데모의 확장 된 버전으로 팬들에게 열심히 기대되었으며, 수많은 PlayStation 관련 카메오가 풍부합니다. 소니는 처음에는 Astro Bot을 PS5의 플래그십 타이틀로 자리 매김하지 않았지만,이 게임은 2024 년 9 월 출시시 모든 기대를 능가했으며, 올해의 최고 등급의 새로운 게임이되었으며 다음 달에 성공이 계속 커졌습니다.
지난 달 The Game Awards 2024에서 Astro Bot은 수많은 상을 수상하고 올해의 올해의 Game Award를 수상함으로써 승리를 막았습니다. 많은 사람들이 이것이 영예의 절정이라고 생각했지만 최근의 계시는 그렇지 않다고 나타냅니다. Twitter 사용자 NextGenplayer는 Astro Bot이 104 개의 올해의 게임 상을 확보 한 트윗에서 강조하여 가장 많은 플랫 포머가되었습니다. 이 정보는 Gamefa.com의 Year Of the Year Award Tracker에서 제공되며 다른 우승자에 대한 통계도 나열되어 있습니다.
Astro Bots Snags 104 올해의 게임 승리, 가장 수상한 플랫 포머가되었습니다.
Astro Bot은 이전 레코드 보유자 인 Hazelight Studios 'It Takes 2를 추월했습니다. 그러나 Astro Bot의 가능성은 Baldur 's Gate 3, Elden Ring 및 The Last of Us Part 2와 같은 Juggernauts의 수상 수와 일치 할 가능성이 얇습니다. Baldur 's Gate 3과 The Last of Us Part 2는 각각 288 및 326의 올해의 경기 승리를 확보했으며 Elden Ring은 435 승리로 가장 많은 수상한 게임으로 기록했습니다.
그럼에도 불구하고 Astro Bot이 팀 Asobi와 Sony 모두에게 큰 성공을 거두었다는 데는 의문의 여지가 없습니다. 상업적으로,이 게임은 2024 년 11 월까지 150 만 부 이상 판매되었으며, 예산이 적은 예산으로 3 년 동안 70 명 미만이 개발 한 게임에서 상당한 성과를 거두었습니다. Astro Bot이 이전에 주요 PlayStation 프랜차이즈로 간주되지 않았다면 지금은 확실히 있습니다.