概括
- 凭借104场年度最佳比赛冠军,Astro Bot现在是有史以来奖励最多的平台游戏。
- Astro Bot超过了以前的记录持有人,需要两个奖项。
- 但是,与Elden Ring这样的重击球手和我们最后一部分的重重击球手的奖项匹配似乎不太可能是Astro Bot。
Astro Bot正式宣称拥有历史上最受欢迎的平台游戏的头衔。它的年度最佳比赛在2024年游戏奖上的胜利证明了其卓越表现,但是Asobi Platformer团队现在为其荣誉增添了另一个非凡的成就。
Astro Bot于2024年5月宣布,粉丝们热切期待PS5备受喜爱的Astro的Playroom Tech Demo的扩展版本,并充满了许多与PlayStation相关的客串。尽管索尼最初并没有将Astro Bot作为PS5的旗舰冠军,但该游戏在2024年9月发行时超出了所有期望。它很快成为年度最高收视率的新游戏,并且在接下来的几个月中,它的成功持续增长。
在上个月的2024年游戏奖上,Astro Bot通过赢得梦ve徒的年度最佳游戏奖,赢得了无数奖项,并最终取得了胜利。尽管许多人认为这将是其荣誉的顶峰,但最近的启示却表明另外。 Twitter用户NextGenplayer在一条推文中强调了Astro Bot现在获得了104届年度游戏奖,这使其成为有史以来最受欢迎的平台游戏。此信息来自GameFa.com的年度最佳游戏奖Tracker,该奖项也列出了其他获奖者的统计数据。
Astro Bot Snags 104年度比赛胜利,成为有史以来最受奖励的平台游戏
Astro Bot已超过了以前的唱片持有人Hazelight Studios'它需要两个,该工作室在2021年获得了年度最佳游戏。在超过16个领先优势的情况下,Astro Bot在平台游戏类型中的主导地位很明显,而且该利润率可能会进一步增长。但是,Astro Bot与Baldur的Gate 3,Elden Ring和我们最后一个第2部分的Juggernaut的奖项计数相匹配的机会很苗条。鲍德尔(Baldur)的第3号登机口和《最后的第2部分》分别获得了288和326场比赛的胜利,而埃尔登·林格(Elden Ring)则以435场胜利获得了纪录。
尽管如此,毫无疑问,Astro Bot对Asobi和Sony团队都取得了巨大的成功。从商业上讲,该游戏售出了超过150万张,到2024年11月,这是一项在三年内不到70人开发的游戏,预算适中。如果以前没有将Astro Bot视为主要的PlayStation专营权,那么现在肯定是。