Game Science Studio의 사장 인 Yokar-Feng Ji는 최근 Xbox Series S의 게임을 최적화하는 데 어려움을 겪었습니다. 이 상황은 효과적으로 탐색하기 위해 높은 수준의 전문 지식과 경험을 요구합니다.
그러나이 진술은 게임 커뮤니티 사이에서 회의론의 물결을 일으켰습니다. 많은 플레이어는 이러한 주장의 타당성에 의문을 제기하여 다른 요인이 작용할 수 있음을 시사합니다. 어떤 사람들은 소니와의 독점적 인 계약이 지연의 진정한 이유가 될 수 있다고 추측하는 반면, 다른 사람들은 개발자가 지각 된 게으름에 대해 비판합니다. 그들은 게임 과학의 문제가 전적으로 기술적이 아닐 수 있다는 증거로 Xbox 시리즈에서 더 까다로운 게임의 다른 성공적인 포트를 지적합니다.
이 계시의 타이밍도 눈썹을 높였습니다. Game Science가 2020 년 발표 이후 Xbox Series S 사양을 알고 있다면 왜 이러한 문제가 개발 과정에 몇 년 동안 밝혀 지는가? 이 질문은 게임 과학이 2023 년 게임 시상식에서 Xbox 출시 날짜를 발표했다는 점을 감안할 때 특히 유쾌합니다. 최근 2023 년 12 월에 콘솔의 기능에 대해 잘 알고 있음을 나타냅니다.
다양한 의견에서 볼 수 있듯이 플레이어 감정은 불신에서 속임수에 대한 명백한 비난에 이르기까지 다양합니다. 일부 플레이어는 시리즈의 인디애나 존스, 스타 필드 및 헬 블레이드 2와 같은 게임의 성공적인 성능이 게임 과학의 주장을 약화시켜 문제가 하드웨어가 아니라 개발자의 접근 방식에 있다고 제안합니다.
Black Myth : Wukong 의 Xbox Series X |