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游戏玩家指控黑色神话:武金的创作者\“懒惰和谎言\”

by Connor Mar 25,2025

游戏玩家指控黑色神话:武金的创作者\“懒惰和谎言\”

Game Science Studio的总裁Yokar-Feng Ji最近阐明了为Xbox系列S优化游戏的挑战。根据JI的说法,该游戏机的硬件限制,特别是其10GB RAM,并保留了2GB的2GB,该系统构成了重大障碍。这种情况需要有效地导航的高水平专业知识和经验。

但是,这些陈述引发了游戏界的怀疑。许多玩家质疑这些主张的有效性,这表明其他因素可能正在发挥作用。一些人推测,与索尼达成独家协议可能是延误背后的真正原因,而另一些人则批评开发商感知到懒惰。他们指出了Xbox系列S上更苛刻的游戏的其他成功端口,这证明游戏科学的问题可能不是技术性的。

这些启示的时机也引起了人们的关注。如果Game Science自2020年宣布以来Xbox系列的规格,为什么这些问题仅在开发过程中几年才亮相?鉴于Game Science在2023年Game Awards宣布了Xbox发布日期,这一点尤其令人难以置信,这表明他们对游戏机的功能最近在2023年12月的功能方面非常了解。

从各种评论中可以看出,玩家的情感范围从难以置信到完全指责欺骗。一些玩家认为,在系列S上的印第安纳·琼斯,星菲尔德和Hellblade等游戏的成功表现破坏了Game Science的主张,这表明问题不是硬件,而是开发人员的方法。

至于黑色神话的未来:Xbox系列X | S上的Wukong ,开发人员尚未提供明确的答案,因此粉丝们悬疑了游戏是否最终会进入这些游戏机。