소식 Helldivers 2 크리에이티브 디렉터는 11 년 동안 '24 시간 내내 일하면서'같은 IP에서 안식년을 맡게됩니다.

Helldivers 2 크리에이티브 디렉터는 11 년 동안 '24 시간 내내 일하면서'같은 IP에서 안식년을 맡게됩니다.

by Ava May 19,2025

Helldivers 2 크리에이티브 디렉터 인 Johan Pilestedt는 자신이 잘 보존 된 안식일을하고 있다고 발표했습니다. 돌아 왔을 때, 그는 Arrowhead의 다음 게임 개발에 뛰어들 계획입니다. 진심 어린 트윗에서 Pilestedt는 2013 년 오리지널 게임에서 시작하여 2016 년 초부터 Helldivers 2와 함께 계속해서 Helldivers 프랜차이즈와의 강렬한 여행에 반영했습니다.

"같은 IP에서 24 시간 내내 일한 11 년 동안 나는 가족, 친구, 사랑스러운 아내, 그리고 나 자신을 제쳐 놓았습니다."라고 Pilestedt는 말했습니다. 그는이 휴식을 사용하여 경력 전반에 걸쳐 그를 지원 한 사람들과 다시 연결하려는 의도를 표명했습니다. 그는 Arrowhead의 동료들에 대한 자신감을 표명했으며, 부재 중에 Helldivers 2에 대한 탁월한 콘텐츠를 계속 전달하도록 신뢰했습니다.

2024 년 2 월 Helldivers 2의 폭발적인 출시 후 Spotlight에서 Pilestedt의 역할이 강화되었습니다. 많은 도전에 직면했지만 협동 조합 사수는 PlayStation Studios의 가장 빠른 판매 게임이되어 12 주 만에 1,200 만 부를 판매했습니다. 이 게임의 성공으로 인해 소니는 영화 적응을 계획하게 만들었습니다.

Helldivers 2의 대중의 얼굴 인 Pilestedt는 소셜 미디어, Reddit 및 Discord에서 커뮤니티와 적극적으로 참여하여 게임의 강점과 개선 영역을 논의했습니다. 그러나이 게임의 엄청난 성공은 Arrowhead에 대한 새로운 도전을 가져 왔습니다. 전례없는 수준의 커뮤니티 독성과 스튜디오 직원을 향한 위협. 필레스트 테드 (Pilestedt)는 이것을 첫 번째 Helldivers 및 Magicka와 같은 히트 곡에 대한 스튜디오의 이전 경험과 완전히 대조적이라고 언급했다.

런칭에서 Helldivers 2는 많은 플레이어가 게임을 즐기지 못해 초기 백래시를 촉발시킬 수있는 중요한 서버 문제를 겪었습니다. 후속 업데이트는 무기 잔액과 프리미엄 워 본드의 영향에 대한 불만을 제기했지만, 소니가 PC 게이머를 PlayStation 네트워크에 연결하도록 의무화하려는 소니의 시도에서 가장 중요한 논란이 일어났다. 이 결정은 결국 Arrowhead의 커뮤니티 관리자와 직원을 압도하는 Steam에 대한 치열한 검토 폭격 캠페인 후에 반전되었습니다.

이러한 도전에 따라 Pilestedt는 Arrowhead의 CEO에서 최고 크리에이티브 책임자로 전환하여 게임 개발 및 커뮤니티 참여에 더 집중할 수있었습니다. Paradox의 전 임원이자 Magicka의 출판사 인 Shams Jorjani는 Arrowhead의 새로운 CEO로 들어갔다.

Arrowhead의 다음 게임에 대한 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만 팬이 참을성있게 기다려야한다는 것이 분명합니다. 그 동안 Arrowhead는 최근에 게임 커뮤니티에 활력을 불어 넣은 세 번째 적 진영인 The Illuminate를 소개합니다.