Helldivers 2創意總監Johan Pilestedt宣布,他將休假良好。回歸後,他計劃深入研究箭頭的下一場比賽。在一條衷心的推文中,Pilestedt反映了他與地獄賽系列的緊張旅程,從2013年的原始比賽開始,自2016年初以來一直與Helldivers 2保持聯繫。
Pilestedt分享道:“十一年的時間在同一IP上全天候工作,使我擱置了家人,朋友,我可愛的妻子……和我自己。”他表示打算利用這次休息時間與那些在整個職業生涯中支持他的人重新建立聯繫。他對箭頭的同事表示信心,相信他們在他缺席的情況下繼續為Helldivers 2提供出色的內容。
在2024年2月的Helldivers 2爆炸性推出之後,Pilestedt在聚光燈下的角色加劇了。儘管面臨許多挑戰,但合作射擊遊戲成為PlayStation Studios有史以來最快銷量最快的遊戲,在短短12週內出售了令人印象深刻的1200萬張。該遊戲的成功甚至導致索尼計劃改編電影。
作為Helldivers 2的公眾面孔,Pilestedt在社交媒體,Reddit和Discord上積極與社區互動,討論了遊戲的優勢和改進領域。但是,該遊戲的巨大成功給箭頭帶來了一個新的挑戰:史無前例的社區毒性和針對工作室員工的威脅。 Pilestedt指出,這與工作室以前在Helldivers和Magicka之類的熱門歌曲中的經歷形成鮮明對比。
在發布會上,Helldivers 2遇到了重大的服務器問題,這使許多玩家無法享受遊戲,從而引發了最初的反彈浪潮。隨後的更新帶來了有關武器平衡和高級戰爭的影響的投訴,但是索尼試圖授權PC遊戲玩家將其帳戶與PlayStation Network聯繫起來的最重大爭議。在對Steam進行了激烈的審查炸彈運動之後,該決定最終被顛倒了,這使Arrowhead的社區經理和員工不堪重負。
為了應對這些挑戰,Pilestedt從Arrowhead的首席執行官轉變為首席創意官,使他可以更多地專注於遊戲開發和社區參與。帕拉多克斯(Paradox)的前高管,瑪吉卡(Magicka)的出版商Shams Jorjani介入了Arrowhead的新首席執行官。
雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍在包裹中,但很明顯,粉絲將不得不耐心等待。同時,Arrowhead繼續增強了Helldivers 2,最近引入了第三個敵方派系,即照明,這使遊戲的社區重新振奮。