Helldivers 2创意总监Johan Pilestedt宣布,他将休假良好。回归后,他计划深入研究箭头的下一场比赛。在一条衷心的推文中,Pilestedt反映了他与地狱赛系列的紧张旅程,从2013年的原始比赛开始,自2016年初以来一直与Helldivers 2保持联系。
Pilestedt分享道:“十一年的时间在同一IP上全天候工作,使我搁置了家人,朋友,我可爱的妻子……和我自己。”他表示打算利用这次休息时间与那些在整个职业生涯中支持他的人重新建立联系。他对箭头的同事表示信心,相信他们在他缺席的情况下继续为Helldivers 2提供出色的内容。
在2024年2月的Helldivers 2爆炸性推出之后,Pilestedt在聚光灯下的角色加剧了。尽管面临许多挑战,但合作射击游戏成为PlayStation Studios有史以来最快销量最快的游戏,在短短12周内出售了令人印象深刻的1200万张。该游戏的成功甚至导致索尼计划改编电影。
作为Helldivers 2的公众面孔,Pilestedt在社交媒体,Reddit和Discord上积极与社区互动,讨论了游戏的优势和改进领域。但是,该游戏的巨大成功给箭头带来了一个新的挑战:史无前例的社区毒性和针对工作室员工的威胁。 Pilestedt指出,这与工作室以前在Helldivers和Magicka之类的热门歌曲中的经历形成鲜明对比。
在发布会上,Helldivers 2遇到了重大的服务器问题,这使许多玩家无法享受游戏,从而引发了最初的反弹浪潮。随后的更新带来了有关武器平衡和高级战争的影响的投诉,但是索尼试图授权PC游戏玩家将其帐户与PlayStation Network联系起来的最重大争议。在对Steam进行了激烈的审查炸弹运动之后,该决定最终被颠倒了,这使Arrowhead的社区经理和员工不堪重负。
为了应对这些挑战,Pilestedt从Arrowhead的首席执行官转变为首席创意官,使他可以更多地专注于游戏开发和社区参与。帕拉多克斯(Paradox)的前高管,玛吉卡(Magicka)的出版商Shams Jorjani介入了Arrowhead的新首席执行官。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍在包裹中,但很明显,粉丝将不得不耐心等待。同时,Arrowhead继续增强了Helldivers 2,最近引入了第三个敌方派系,即照明,这使游戏的社区重新振奋。