
초기 테스트에 따르면 Kingdome Come: Deliverance 2가 플레이스테이션, 엑스박스 콘솔 그리고 PC 등 다양한 그래픽 설정에서 안정적인 성능을 보여줍니다. KCD2가 서로 다른 하드웨어 구성에서 게임플레이 경험을 어떻게 최적화하는지 알아보세요.
Kingdome Come: Deliverance 2 성능 분석
CryEngine가 선사하는 숨 막히는 비주얼

다중 성능 테스트를 통해 Kingdome Come: Deliverance 2가 모든 플랫폼에서 원활하게 실행된다는 사실이 확인되었습니다. 현세대 콘솔들은 30fps와 60fps 설정 모두에서 안정적인 프레임 속도를 유지하는 반면, PS5 Pro는 향상된 그래픽 능력을 선보입니다. CryTek의 자체 크라이엔진 기술을 활용하는 타이틀 중에서 이 게임의 사진처럼 생생한 미학은 눈에 띕니다.
Warhorse Studios는 첫 번째 작품에서 성공적으로 구현한 이후로 계속해서 CryEngine를 활용하고 있습니다. 개발 팀의 이 엔진에 대한 폭넓은 경험은 KCD2의 향상된 시각적 충실도에 대한 더 깊은 최적화를 가능하게 했습니다.
PC Gamer 보도에 따르면, CryEngine는 과도한 셰이더 효과보다는 기본적인 조명 시스템과 성능 최적화를 우선시하는 전통적인 렌더링 기술을 통해 차별화를 이루고 있습니다. 이러한 간소화된 접근 방식에도 불구하고, KCD2는 물리 기반 재질 구현을 통해 놀라운 리얼리즘을 달성했습니다.
Eurogamer는 CryEngine의 SVOGI(스파스 복셀 옥트리 전역 조명)가 횃불 불꽃, 금속성 반사 및 재질 반응이 매우 생생하게 보이는 동적인 조명 환경을 어떻게 창출하는지 강조합니다.
콘솔 성능 옵션 설명

현세대 콘솔들은 플레이어에게 시각적 선호도 옵션을 제공합니다: PS5와 엑스박스 시리즈 X는 피델리티 모드(1440p, 30fps)와 퍼포먼스 모드(1080p, 60fps)를 모두 제공합니다. 엑스박스 시리즈 S는 피델리티 모드로만 작동하며, PS5 Pro는 PSSR 업스케일링으로 4K 해상도에서 향상된 1296p 해상도의 60fps 게임플레이를 기본값으로 합니다.
피델리티 모드는 퍼포먼스 모드에 비해 증가된 단밀도와 정제된 그림자 렌더링으로 환경 디테일을 향상시킵니다. PS5 Pro는 이러한 개선을 더욱 확대하여 더 선명한 텍스처, 우월한 앰비언트 오클루전 및 전반적으로 향상된 이미지 품질을 제공합니다.
PC 버전, 광범위한 커스터마이징 제공

PC 버전은 FSR 및 DLSS 기술을 통한 선택적 업스케일링과 함께 전통적인 유연성을 유지합니다. 특히 인텔의 XeSS 지원과 프레임 생성 기능은缺席입니다.
최대 설정에서는 높은 사양을 요구하지만, KCD2는 5단계의 확장 가능한 사전 설정(낮음부터 실험적까지)을 제공하여 플레이어가 시각적 품질과 성능 사이의 균형을 맞출 수 있도록 합니다. Warhorse Studios는 PC 플레이어들이 출시에 대비할 수 있도록 자세한 시스템 요구 사항과 최적화 가이드를 공개했습니다.
Kingdome Come: Deliverance 2는 2025년 2월 4일, PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC 플랫폼에 출시됩니다. 추가 게임 정보는 저희의 전용 KCD2 코너를 방문해 주세요.