
Предварительное тестирование показывает, что Kingdom Come: Deliverance 2 демонстрирует стабильную производительность на PlayStation, Xbox и ПК при различных графических настройках. Узнайте, как KCD2 оптимизирует игровой процесс для различных аппаратных конфигураций.
Анализ производительности Kingdom Come: Deliverance 2
CryEngine обеспечивает потрясающую графику

Многочисленные тесты производительности подтверждают, что Kingdom Come: Deliverance 2 плавно работает на всех платформах. Консоли текущего поколения поддерживают стабильную частоту кадров как в настройках на 30, так и на 60 кадров в секунду, в то время как PS5 Pro демонстрирует расширенные графические возможности. Фотореалистичная эстетика игры выделяется среди проектов, использующих проприетарную технологию CryEngine от CryTek.
Warhorse Studios продолжает использовать CryEngine после её успешного применения в первой части. Огромный опыт команды разработчиков с этим движком позволил провести более глубокую оптимизацию для улучшенной визуальной точности KCD2.
Как сообщает PC Gamer, CryEngine отличается традиционными методами рендеринга, которые отдают приоритет фундаментальным системам освещения и оптимизации производительности, а не избыточным шейдерным эффектам. Несмотря на такой оптимизированный подход, KCD2 достигает впечатляющего реализма за счёт реализации физически корректных материалов.
Eurogamer отмечает, как технология SVOGI (Sparse Voxel Octree Global Illumination) в CryEngine создаёт динамичные среды освещения, где пламя факелов, металлические отражения и реакции материалов выглядят исключительно правдоподобно.
Объяснение режимов производительности на консолях

Консоли текущего поколения предлагают игрокам выбор визуальных предпочтений: PS5 и Xbox Series X предоставляют как Режим качества (1440p при 30 кадрах в секунду), так и Режим производительности (1080p при 60 кадрах в секунду). Xbox Series S работает исключительно в Режиме качества, в то время как PS5 Pro по умолчанию предлагает улучшенный геймплей на 60 кадрах в секунду с разрешением 1296p и апскейлингом до 4K через PSSR.
По сравнению с Режимом производительности, Режим качества улучшает детализацию окружения за счёт увеличения плотности растительности и усовершенствованного рендеринга теней. PS5 Pro расширяет эти улучшения ещё дальше, предлагая более чёткие текстуры, превосходное затенение по методу ambient occlusion и в целом улучшенное качество изображения.
Версия для ПК предоставляет обширные возможности настройки

Версия для ПК сохраняет традиционную гибкость с опциональным апскейлингом через технологии FSR и DLSS. Примечательно отсутствие поддержки Intel XeSS и функций генерации кадров.
Несмотря на высокие требования при максимальных настройках, KCD2 предлагает пять масштабируемых пресетов (от Низкого до Экспериментального), позволяя игрокам сбалансировать визуальное качество и производительность. Warhorse Studios опубликовала подробные системные требования и руководства по оптимизации, чтобы помочь игрокам на ПК подготовиться к запуску.
Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Посетите наш специальный раздел, посвящённый KCD2, для получения дополнительной информации об игре.