은하계 : 이단 선지자는 이전의보다 선형 제목에서 벗어난 스튜디오의 오픈 월드 자유에 대한 상당한 도약을 약속합니다. Elden Ring 에서 영감을 얻은이 게임은 플레이어가 잃어버린 문명의 신비와 새롭고 중앙 종교의 신비를 밝히는 광대 한 단일 플랜트 환경을 특징으로합니다. 오픈 월 디자인의 정도는 불분명하지만, 스튜디오의 확립 된 공식에서 현저한 변화입니다.
언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson) 은이 게임 이이 싱글의 광대 한 지구에서 전개되어 선수들이 비밀을 탐구하고 사라진 문명의 믿음을 이해하도록 도전하고 있다고보고했다. 이 종교적 요소는 이야기의 핵심 부분을 형성합니다.
처음으로, 플레이어는 동반자 나 동맹국 없이이 여정만으로 시작합니다. Neil Druckmann이 지적한 것처럼, 미지의 우주 내 에서이 고독은 경험의 핵심이며, 신앙과 종교적 주제의 탐구를 심화시킵니다. 이 이야기는 600 년 넘게 은하계에서 고립 된 행성 인 Sempiria에 대해 전개되며, 바운티 사냥꾼 Jordan Moon이 계약을 이행하기 위해 도착합니다.
Druckmann은 또한 Half-Life 2 와 Monkey Island 의 영향을 인용하여 스토리 텔링에 대한 핸드 홀딩 접근법을 암시합니다. 더 수수께끼의 이야기를 기대하면서 플레이어가 스토리의 조각을 적극적으로 모아야합니다.
TGA 2024에서 발표 된 은하계 : 이단 선지자는 현재 석방 날짜가 부족합니다.