Intergalactic:異教先知承諾向錄音室開放世界的自由邁出了重大飛躍,這與他們以前的線性冠軍背道而馳。據報導,受埃爾登(Elden)戒指的啟發,該遊戲具有巨大的單個星光環境,玩家揭開了失落的文明和新的中央宗教的奧秘。儘管其開放世界設計的範圍尚不清楚,但與工作室既定的公式相比,這是一個明顯的轉變。
記者本·漢森(Ben Hanson)報告說,這款遊戲在這個單身,廣闊的星球上展開,挑戰玩家探索其秘密並了解消失的文明的信仰。這個宗教元素構成了敘事的核心部分。
玩家第一次獨自踏上這一旅程,而沒有同伴或盟友。正如尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)所指出的那樣,在一個未知的宇宙中,這種孤獨是體驗的關鍵,加深了對信仰和宗教主題的探索。這個故事在Sempiria上展開,Sempiria是一個從銀河系隔離的星球,已有600多年的歷史,賞金獵人喬丹·穆恩(Hunter Jordan Moon)到達那裡履行合同。
德魯克(Druckmann)還引用了《半衰期2》和《猴子島》的影響,這暗示了一種不太手持講故事的方法。期待更神秘的敘述,要求玩家積極地將故事的碎片拼湊在一起。
在Intergalactic的TGA 2024上宣布:異端先知目前缺乏發布日期。