소식 스케일 바운드 개발 : 가능한 부흥?

스케일 바운드 개발 : 가능한 부흥?

by Isabella Mar 25,2025

스케일 바운드 개발 : 가능한 부흥?

Scalebound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 환영 받았으며, 역동적 인 전투, 음악 및 거대한 드래곤 동반자와의 새로운 상호 작용 시스템을 능숙하게 혼합했습니다. Xbox One 독점으로서, 그것은 엄청난 관심을 불러 일으켰지 만 불행히도 릴리스에 도달하지 못했습니다. 2014 년에 처음 발표 된이 프로젝트는 2017 년 Microsoft에 의해 공식적으로 종료되어 팬과 개발자 모두 실망했습니다.

최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 Kamiya는 게임의 개발 과정에 대한 향수를 표명했으며 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 확인했습니다. Kamiya는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗함으로써 그의 감정을 더욱 증폭 시켰습니다. 이 행동 요청은 2022 년 초에 이전에 발의했던 욕망 인 Kamiya의 Scalebound 부활에 대한 관심을 나타냅니다.

ScaleBound의 부흥에 대한 추측은 2023 년 초 소문이 심화되면서 반복되는 주제였습니다. 몇몇 소식통은 잠재적 인 재부팅으로 암시되었지만 Microsoft의 공식적인 확인은 다가오지 않았습니다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 질문에 답변하고 "지금은 추가 할 것이 없다"라는 성명서에 응답했습니다. 팬들은 게임의 미래에 대해 궁금해합니다.

Microsoft가 ScaleBound를 부활시키는 데 관심을 표명하더라도 팬은 즉시 수익을 기대하지 않아야합니다. Hideki Kamiya는 현재 Clovers Inc.에서 새로운 오카미 할부와 관련이 있습니다. Xbox Greenlight 프로젝트를해야합니다. Kamiya의 참여는 현재 약속을 완료 한 후에 만 ​​시작될 것입니다. 도전에도 불구하고, 스케일 바운드를 둘러싼 지속적인 토론과 향수는 오랫동안 기다려온이 게임이 언젠가는 하루의 빛을 볼 수 있기를 희망합니다.