首页 新闻 规模发展:可能的复兴?

规模发展:可能的复兴?

by Isabella Mar 25,2025

规模发展:可能的复兴?

ScaleBound曾被称为当时最雄心勃勃的动作项目之一,巧妙地融合了动态战斗,音乐和与大型龙同伴的新型互动系统。作为Xbox One独家,它引起了巨大的兴趣,但不幸的是从未发行过。该项目最初于2014年宣布,由微软在2017年正式终止,使粉丝和开发人员都失望。

最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的团队重新访问ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)对游戏的开发过程表示怀旧,尽管取消了该游戏的自豪感。卡米亚(Kamiya)通过直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了他的情绪,说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”采取行动的呼吁表明,卡米亚(Kamiya)对复兴的比例曲的持续兴趣,这是他以前在2022年初表达的愿望。

关于ScaleBound复兴的猜测一直是一个反复出现的话题,谣言在2023年初加剧了。一些消息来源暗示了潜在的重新启动,但微软尚无正式确认。在接受日本出版物游戏观看的采访中,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)笑着回答了有关比例曲的问题,并说:“目前我没有什么可补充的”,让粉丝们想知道游戏的未来。

即使Microsoft表示有兴趣恢复尺度,球迷也不应该期望立即获得回报。 Hideki Kamiya目前正在Clovers Inc.进行新的Okami分期付款。如果Xbox Greenlight该项目,Kamiya的参与才能仅在完成他当前的承诺后才开始。尽管面临挑战,但围绕比例障碍的持续讨论和怀旧之情为人们希望这款期待已久的游戏可能有一天能看到一天的光芒。