소식 Take-Two Boss는 '레거시'문명 청중이 결국 문명 7 명이 '혼합 된'증기 사용자 리뷰를 통해 문명에 올 것이라고 말합니다.

Take-Two Boss는 '레거시'문명 청중이 결국 문명 7 명이 '혼합 된'증기 사용자 리뷰를 통해 문명에 올 것이라고 말합니다.

by Aurora Feb 20,2025

Civilization 7의 출시는 Steam에 대한 혼합 리셉션을 통해 일부 플레이어의 우려를 불러 일으켰습니다. 그러나 Take-Two의 CEO 인 Strauss Zelnick은 헌신적 인 문명 팬들이 궁극적으로 게임을 수용 할 것이라고 믿으며 낙관적입니다.

하드 코어 팬들이 주로 액세스 한이 게임의 초기 액세스 릴리스는 사용자 인터페이스 (UI), 제한된지도 품종 및 누락 된 기능에 중점을 둔 비판을 보았습니다. Firaxis는 UI 향상, 팀 기반 멀티 플레이어 추가 및 광범위한 맵 유형을 포함 하여이 피드백을 인정하고 개선을 서약했습니다.

Zelnick은 IGN과의 인터뷰에서 Eurogamer의 2/5 점수를 인용하면서 부정적인 리뷰를 인정했지만 81의 긍정적 인 메타 크리치 점수와 90을 초과하는 수많은 리뷰를 강조했습니다. '최초의 이해는 플레이 타임이 증가하면서 가라 앉을 것입니다. 그는이 팀이 각각의 새로운 문명 타이틀로 "봉투를 밀어 붙인다"고 강조하여 오랜 팬들을위한 초기 조정 기간을 초래했다.

Zelnick은 Civ 팬들이 Civ 7을 사랑하게 될 것이라고 믿는다. 사진 작가 : Getty Images를 통한 Jeenah Moon/Bloomberg.

Zelnick의 의견은 CIV 7의 실질적인 게임 플레이 변경, 특히 3시에 캠페인 구조 (유물, 탐사, 현대) 동시 연령 전환을 암시합니다. 이러한 전환에는 새로운 문명을 선택하고 유산을 유지하며 게임 세계를 발전시키는 것이 포함됩니다. 즉 문명 프랜차이즈를위한 새로운 시스템입니다.

Zelnick의 자신감에도 불구하고 Firaxis는 특히 Steam에서 플레이어 감정을 향상시키는 데 어려움을 겪고 있습니다. Steam 사용자 검토 등급은 게임의 가시성과 플랫폼에서의 전반적인 성공에 큰 영향을 미칩니다. 현재의 우려를 해결하는 것은 Firaxis가 문명의 장기적인 긍정적 수신을 보장하는 데 중요합니다.