Microsoft의 Xbox 전략: 휴대용 게임에 대한 PC 우선 접근 방식
Microsoft의 "차세대" 부사장인 Jason Ronald는 최근 최고의 Xbox 및 Windows를 PC 및 휴대용 장치에 통합하려는 회사의 야심찬 계획을 간략하게 설명했습니다. CES 2025에서 공개된 이 전략은 핸드헬드 시장으로 확장하기 전에 PC 중심 접근 방식을 우선시합니다.
Ronald는 콘솔 전문 기술을 활용하여 PC 및 휴대용 게임 경험을 향상시키려는 Microsoft의 의도를 강조했습니다. 그는 휴대용 공간에서 Windows의 현재 한계를 인정하면서 Xbox 혁신을 더 넓은 Windows 생태계에 적용하는 데 회사가 중점을 두고 있음을 강조했습니다. 특히 Microsoft는 컨트롤러 호환성을 개선하고 키보드와 마우스를 넘어 장치 지원을 확대하는 것을 목표로 하고 있습니다.
Xbox 핸드헬드 개발이 진행 중이며 2025년에 큰 변화가 예상됩니다. Ronald는 Nintendo Switch가 지배하는 시장에서 주요 차별화 요소인 경험의 핵심에 플레이어와 게임 라이브러리를 배치하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 스팀 데크. 그는 올해 내내 상당한 투자를 암시했으며 2025년 말에 추가 세부 정보를 약속했습니다. 비전은 Xbox 경험을 PC에 통합하여 현재 Windows 데스크톱 환경을 뛰어넘는 것입니다.
Xbox 핸드헬드에 관한 세부 사항은 아직 부족하지만 Xbox와 Windows의 최고의 기능을 통합하려는 Microsoft의 노력은 전반적인 게임 경험을 개선하기 위한 상당한 노력을 시사합니다.
경쟁력 있는 휴대용 환경
휴대용 게임 시장은 빠르게 발전하고 있습니다. Lenovo의 최근 SteamOS 기반 Legion GO S 출시는 휴대용 장치용 대체 운영 체제에 대한 관심이 높아지고 있음을 보여줍니다. 게다가 Nintendo Switch 2에 대한 소문이 돌고 있어 Microsoft가 개발 노력을 가속화하고 경쟁력을 유지하라는 압력을 가중시키고 있습니다. 내년에는 휴대용 게임 분야에 역동적인 환경이 조성될 것으로 예상되며, Microsoft는 고유한 제품으로 경쟁에 뛰어들 준비가 되어 있습니다.